Warhammer 40k 8ème édition
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Re: Warhammer 40k 8ème édition
Cela tient à la composition de l'armée.
peux tu me confirmer ça parce que sur les index, les armes cac sont plutôt bien moins chères.
Pour les armées cac, tu as trois solutions pour amener suffisamment de monde au contact :
1/ le transport : cela veut dire que tu vas payer deux-trois unités (transport + cargaison) mais que tu n'en posera qu'une.
2/ la masse : cela veut dire un nombre suffisant de figurines pour submerger l'ennemi. Hors, les armées capables de faire Ça (ork-tyty) ont des règles spécifiques pour le moral qui favorisent les unités populeuses. Donc au lieu d'avoir deux trois petites unités, tu en as une grosse.
3/ la fep : bien que pouvant créer la surprise, la fep est moins pratique pour une armée cac qu'une armée tir. Elle restera donc anecdotique. Sauf bien sûr pour la seule armée basée sur la fep : les démons, mais la règle d'invocation fait que les unités n'apparaissent même pas sur la feuille d'armée.
Voilà pourquoi une armée cac aura souvent moins d'unités à poser qu'une armée tir.
Ha bon ? Première nouvelle
Il n'y a plus d'armes qui supprime le bonus de couvert
Dernière édition par loilodan le Lun 10 Juil 2017 - 14:21, édité 2 fois
loilodan- Messages : 1926
Date d'inscription : 29/07/2011
Re: Warhammer 40k 8ème édition
Lol , je ne reviendrais pas sur le fait de la critique de règles mal-testées et abusives... blabla
1 je n efface que les post de regis !!!
2 un marine d'assaut devrait pouvoir attraper un avion super sonique non mais c'est- un sketch , il n ya que iron man qui peut car c'est un super hero ... tu t imagine avec un jet pack sautant et percutant avec ton épée un véhicule volant à mac 1 ... ( je dis splach la mouche , et éjection du pilote ) ....
3 un marine d'assaut à peine plus fort qu'un marine tactique mais voyons , tu l'as mis ou ton codex astartes , tu as oublié les enseignement de rodoute gulliman pourtant IL est de retour pour nous sauver ...
le marine d'assaut est un marine jeune qui intègre une compagnie de combat ou de resserve après son passage dans la compagnie scout ... Puis lorsqu'il montrera les compétences nécessaire il passera dans les escouades tactiques ... c'est quand même pas difficile de respecter ce qu'un fils de l'Empereur a écrit il y a 10000ans ...
4 Je suis d'accord les index sont montés comme des grosses bouses de vache ayant une gastro et leur menstruations le même jour ...
5 je n efface que les post de regis ...
1 je n efface que les post de regis !!!
2 un marine d'assaut devrait pouvoir attraper un avion super sonique non mais c'est- un sketch , il n ya que iron man qui peut car c'est un super hero ... tu t imagine avec un jet pack sautant et percutant avec ton épée un véhicule volant à mac 1 ... ( je dis splach la mouche , et éjection du pilote ) ....
3 un marine d'assaut à peine plus fort qu'un marine tactique mais voyons , tu l'as mis ou ton codex astartes , tu as oublié les enseignement de rodoute gulliman pourtant IL est de retour pour nous sauver ...
le marine d'assaut est un marine jeune qui intègre une compagnie de combat ou de resserve après son passage dans la compagnie scout ... Puis lorsqu'il montrera les compétences nécessaire il passera dans les escouades tactiques ... c'est quand même pas difficile de respecter ce qu'un fils de l'Empereur a écrit il y a 10000ans ...
4 Je suis d'accord les index sont montés comme des grosses bouses de vache ayant une gastro et leur menstruations le même jour ...
5 je n efface que les post de regis ...
gildauth- Messages : 4739
Date d'inscription : 01/08/2011
Re: Warhammer 40k 8ème édition
En ce qui concerne la masse chez les tyty , je vais repondre :
du boff , du vraiment boff , à 20 tu as un bonus ( tu relance les un pour toucher , ou pour blesser selon l'unité ) , à plus de 20 tu as le même bonus ...
seul exception pour les genestealers qui à 10 sont maintenant horribles, mais encore plus à 20 et à 30 pouffffffff
rien de faramineux , pour les tyty ... à si , beaucoup d'unités qui etait de 1 à 6/12 figs sont maintenant de 3à 12 et ca c'est chiant ...
La seul chose qui me gene pour l'instant , c'est les transports assignés dans les detachements , rien ne precise si quand tu prends une unité et que tu choisis un transport , l'iunité doit pouvoir y monter ... en gros tu prends un dread , et ca te permet de prendre un rhino , c'est boffff ...
du boff , du vraiment boff , à 20 tu as un bonus ( tu relance les un pour toucher , ou pour blesser selon l'unité ) , à plus de 20 tu as le même bonus ...
seul exception pour les genestealers qui à 10 sont maintenant horribles, mais encore plus à 20 et à 30 pouffffffff
rien de faramineux , pour les tyty ... à si , beaucoup d'unités qui etait de 1 à 6/12 figs sont maintenant de 3à 12 et ca c'est chiant ...
La seul chose qui me gene pour l'instant , c'est les transports assignés dans les detachements , rien ne precise si quand tu prends une unité et que tu choisis un transport , l'iunité doit pouvoir y monter ... en gros tu prends un dread , et ca te permet de prendre un rhino , c'est boffff ...
gildauth- Messages : 4739
Date d'inscription : 01/08/2011
Re: Warhammer 40k 8ème édition
Pour les tyranides, c'est la règle synapses qui favorise les grosses unités. Car ça te permet d'avoir un cordon de raccordement.
loilodan- Messages : 1926
Date d'inscription : 29/07/2011
Re: Warhammer 40k 8ème édition
Tous les volants ne sont pas supersoniques et non, ça me choque pas de voir un jet pack sauter au bon moment sur un volant
Pour rappel : Rocketeer
Et tu crois vraiment que Tony Stark serait supérieur à un fils de l'Empereur, blasphémateur!!!!! Invocation de bûchettes
Pour rappel : Rocketeer
Et tu crois vraiment que Tony Stark serait supérieur à un fils de l'Empereur, blasphémateur!!!!! Invocation de bûchettes
Re: Warhammer 40k 8ème édition
Mdr, vous cherchez encore du rationnelle à 40k.
Et bien en voilà :
Un humain qui marche rapidement fait du 6km/h.
Cela donne : 6 Ps dans le jeu.
Un super sonique peut parfois aller à 60 Ps dans le jeu.
Cela donne 60 km/h dans la réalité. (vitesse maximale)
On peut aussi vérifier la vitesse des motos si vous voulez ?
Et bien en voilà :
Un humain qui marche rapidement fait du 6km/h.
Cela donne : 6 Ps dans le jeu.
Un super sonique peut parfois aller à 60 Ps dans le jeu.
Cela donne 60 km/h dans la réalité. (vitesse maximale)
On peut aussi vérifier la vitesse des motos si vous voulez ?
loilodan- Messages : 1926
Date d'inscription : 29/07/2011
Re: Warhammer 40k 8ème édition
Ha ? Maintenant la question n'est plus de savoir si il y a des armes qui suppriment les couverts ?
Ben non, trouve moi une arme comme l'ancien lance-flammes qui supprime à la fois le couvert (ignore les couverts) et leur sauvegarde car PA5 ? Ou le baleflamer des Helldrake Force 6 PA3 ?
Quelle arme en V8 peut supprimer facilement 12 gardes dans un couvert ? A part l'armement de titan, je ne vois pas. Mais je peux me tromper. Alors ?
Si tu cherches l'unité : "je pose mes figurines = j'ai gagné", ça risque d'être un peu plus dur qu'en v7.
loilodan- Messages : 1926
Date d'inscription : 29/07/2011
Re: Warhammer 40k 8ème édition
Jurgen n'est pas un menteur, il confond juste Regis et Vlad...
Pour l'unité qui ignore les couverts, je te propose les tomb blade avec nebuloscope (c'est l'option qui ignore lescouverts) et double gauss blaster par paquet de 6. ignore les couverts, F6 PA -2 et 2x Tir rapide 1 pour 216 points
Pour l'unité qui ignore les couverts, je te propose les tomb blade avec nebuloscope (c'est l'option qui ignore lescouverts) et double gauss blaster par paquet de 6. ignore les couverts, F6 PA -2 et 2x Tir rapide 1 pour 216 points
Re: Warhammer 40k 8ème édition
Bon alors tu ranges tes poussins ou vont-ils continuer à écumer les tables de jeu ?
loilodan- Messages : 1926
Date d'inscription : 29/07/2011
Re: Warhammer 40k 8ème édition
Il est lourd Georges.
Mais que quelqu'un lui jette une pizza !!
Sinon, vlad : je comprends ton point de vue. Si tu n'arrives pas à t'immerger, c'est foutu. Pour moi, c'est pareil avec batlle, alors que étrangement, avec 40000 Ça passe.
Mais que quelqu'un lui jette une pizza !!
Sinon, vlad : je comprends ton point de vue. Si tu n'arrives pas à t'immerger, c'est foutu. Pour moi, c'est pareil avec batlle, alors que étrangement, avec 40000 Ça passe.
loilodan- Messages : 1926
Date d'inscription : 29/07/2011
Re: Warhammer 40k 8ème édition
Faut que je fasse encore quelques parties test surtout après la sortie des codex contre plus d'armée. Mais le défaut d'immersion pour cause de streamlining un peu trop prononcé et le manque complet de cadres est assez emmerdant, faut trouver des joueurs avec un état d'esprit correct pour ne pas affronter des listes débiles ou totalement OP.
Tout est si bien résumé dans cette simple phrase....
Quel que soit le jeu
Quelles que soient les règles
Re: Warhammer 40k 8ème édition
si je peux me permettre de donner mon avis concernant les tirs dans le dos des véhicules, je dirai que l'uniformisation est une bonne chose car l'armure plus faible dans le dos donnait lieu a des situations de placement aberrante en cours de partie. De plus l'endu sur les vehicules va permettre de voir revenir des dread de CaC et ca c'est chouette
Apres ce n'est qu'un avis de noob deconnecté de 40k depuis longtemps... donc je sais pas quelle veleur a mon commentaire
Apres ce n'est qu'un avis de noob deconnecté de 40k depuis longtemps... donc je sais pas quelle veleur a mon commentaire
Pipo66- Messages : 574
Date d'inscription : 04/01/2017
Age : 43
Localisation : Cabestany
Re: Warhammer 40k 8ème édition
loilodan a écrit:Il est lourd Georges.
Mais que quelqu'un lui jette une pizza !!
Sinon, vlad : je comprends ton point de vue. Si tu n'arrives pas à t'immerger, c'est foutu. Pour moi, c'est pareil avec batlle, alors que étrangement, avec 40000 Ça passe.
Je comprends donc ta generosité d'hier vil gredin ...
Pour les tyty , pas de changement , quasiment les même stat des creatures , les armes ont le même rôle mais avec des changement de profils ( certaines sont devenues des armes lourdes entrainant un -1 au tir si tu bouges ) ...
Chaque essaims a le même rôle , les creatures synapses gouvernent , les psykers atomisent et ameliorent les essaims , les termagants engluent l'adversaires , les genestealers sont les meilleurs wawa de la galaxie ... les carni sont brutaux et lents ...
Point negatif , bah , l'index qui est mal fichu avec la liste à un endroits et les coûts à un autre ....
les tyty sont totalement adaptés à la v8 pour l'instant , on verra avec les codex , et surtout rien n a changé dans la maniere de jouer le tyty .
gildauth- Messages : 4739
Date d'inscription : 01/08/2011
Re: Warhammer 40k 8ème édition
Bin si.
Si les stealers sont de bons guerriers, ça a changé.
Si les stealers sont de bons guerriers, ça a changé.
lepedge- Messages : 5812
Date d'inscription : 29/07/2011
Re: Warhammer 40k 8ème édition
lepedge a écrit:Bin si.
Si les stealers sont de bons guerriers, ça a changé.
En faite , ils l'ont toujours été c'est juste que tu ne savais pas les utiliser...
gildauth- Messages : 4739
Date d'inscription : 01/08/2011
Re: Warhammer 40k 8ème édition
La v8 a un gros objectif , ameliorer la rapidité de jeu ... et eliminer les litiges constants de jeu ...
plus de gabarits , plus de " ma fig n est pas dessous " , " si elle l'est " ...
plus de jet de terrain difficile , ca entraine moins de lenteur à la phase de mouvement ...
Alors oui , on perd le positionnement strategique des vehicules mais bon on evitera le tir ambigue sur la face ou le coté ...
pour beneficier d'un couvert sans etre dans le socle de celuici ... 50 % sinon rien ... finit le 25 % de cacher avec le" tu ne vois pas mon avant , je gagne un +1 à la sauvegarde ..." qui creait des litiges ...
En gros en jouant avec regis , on ne s'est pas pris la tête une seul fois ...
La v8 sembe pour l'instant favoriser les armée massives , bon ce que j en dis , c'est que pour l'instant peu de vehicule se sont vraiment degagés , car on ne voit pas encore le potentiel ...
apparemment le stormraven dechire , mais ce n est qu'un land raider crusader volant ... je testerai bientot les volants dark histoire de ...
plus de gabarits , plus de " ma fig n est pas dessous " , " si elle l'est " ...
plus de jet de terrain difficile , ca entraine moins de lenteur à la phase de mouvement ...
Alors oui , on perd le positionnement strategique des vehicules mais bon on evitera le tir ambigue sur la face ou le coté ...
pour beneficier d'un couvert sans etre dans le socle de celuici ... 50 % sinon rien ... finit le 25 % de cacher avec le" tu ne vois pas mon avant , je gagne un +1 à la sauvegarde ..." qui creait des litiges ...
En gros en jouant avec regis , on ne s'est pas pris la tête une seul fois ...
La v8 sembe pour l'instant favoriser les armée massives , bon ce que j en dis , c'est que pour l'instant peu de vehicule se sont vraiment degagés , car on ne voit pas encore le potentiel ...
apparemment le stormraven dechire , mais ce n est qu'un land raider crusader volant ... je testerai bientot les volants dark histoire de ...
gildauth- Messages : 4739
Date d'inscription : 01/08/2011
Re: Warhammer 40k 8ème édition
Bin moi je le trouve bien moche.
https://www.warhammer-community.com/2017/07/14/ultramarines-and-the-redemptor-dreadnought-first-lookgw-homepage-post-2/
https://www.warhammer-community.com/2017/07/14/ultramarines-and-the-redemptor-dreadnought-first-lookgw-homepage-post-2/
lepedge- Messages : 5812
Date d'inscription : 29/07/2011
Re: Warhammer 40k 8ème édition
Le codex sm est déjà sortie ?
loilodan- Messages : 1926
Date d'inscription : 29/07/2011
Re: Warhammer 40k 8ème édition
non , mais ça devrait pas tarder
gildauth- Messages : 4739
Date d'inscription : 01/08/2011
Re: Warhammer 40k 8ème édition
Regle de base des ultra space maroune :
+1 au commandement et s'ils se replient d'un cac il pourront quand même tirer avec un -1 pour toucher ...
+1 au commandement et s'ils se replient d'un cac il pourront quand même tirer avec un -1 pour toucher ...
gildauth- Messages : 4739
Date d'inscription : 01/08/2011
Re: Warhammer 40k 8ème édition
Hooo les listes bourrines qui vont sortir avec Roboute
loilodan- Messages : 1926
Date d'inscription : 29/07/2011
Re: Warhammer 40k 8ème édition
J'ai même pas lu vu la longueur.
Roberto- Messages : 2221
Date d'inscription : 02/10/2012
Age : 36
Localisation : Cassagnes
Re: Warhammer 40k 8ème édition
En même temps, lui supprimer systématiquement ses messages....Roberto a écrit:J'ai même pas lu vu la longueur.
Invité- Invité
Re: Warhammer 40k 8ème édition
Il se plainds mais aucuns de ses messages n a été supprimé ....
gildauth- Messages : 4739
Date d'inscription : 01/08/2011
Re: Warhammer 40k 8ème édition
En tout cas ils sont pas accessibles...mais à force ça pique les yeux
Vlad, si tu dois tout reposter à chaque fois, mets au moins une ligne séparant ton nouveau propos de la sauvegarde des propos précédents
Vlad, si tu dois tout reposter à chaque fois, mets au moins une ligne séparant ton nouveau propos de la sauvegarde des propos précédents
Re: Warhammer 40k 8ème édition
Fedaykin7 a écrit:En tout cas ils sont pas accessibles...mais à force ça pique les yeux
Vlad, si tu dois tout reposter à chaque fois, mets au moins une ligne séparant ton nouveau propos de la sauvegarde des propos précédents
ok
Désolé JÛrgen et moi on fait le concours de celui qui a le plus de connerie et on a du mal à se départager.
vlad78- Messages : 3939
Date d'inscription : 11/11/2011
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