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Warhammer 40k 8ème édition

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Warhammer 40k 8ème édition - Page 7 Empty Re: Warhammer 40k 8ème édition

Message  Fedaykin7 Mar 23 Mai 2017 - 20:47

Pour jouer il faudra :
il nous faudra le livre de règles (ou la boite de jeu dark imperium, avec des primaris space marine et des Nurgle), ainsi que le livre d'index (de ce que je comprend, ce qui remplacera temporairement les codex car ils viendront plus tard).

Il y en a 5 :
2 sur l'impérium
2 sur les Xénos
1 sur le Chaos.


imperium 1 : SM, BA, DA, SW, GK, Deathwatch, Legion des damnés
Imperium 2 : Garde imp, adeptus mechanicus, IK, Imperial agents, Talons of the emperor
Chaos : Heretic astartes, Chaos daemons, Questor Traitoris
Xenos 1 : Craftworlds, Drukhari, Ynnari, harlequins, Necrons
Xenos 2 : orks, T'au, Tyrannids, Geneastealer Cults.


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Message  gildauth Mar 23 Mai 2017 - 21:25

La question sera est ce que les index seront payants ou en pdf ...
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Message  vlad78 Mar 23 Mai 2017 - 22:11

gildauth a écrit:La question sera est ce que les index seront payants ou en pdf ...

Payants, souples et pas chers (il paraît)


Mais, pour la première fois depuis la seconde édition, on aura une édition complète qui permet de tout jouer dès le lancement avec des règles à jour et peut être un certain équilibre, ça ça me plaît beaucoup. En fait si les codex deviennent pourris, on pourra toujours revenir au jeu de base.

Pour revenir aux règles, je n'étais pas favorables aux modificateurs mais s'ils sont limités, ça me va. De toute façon ce n'est peut être pas le combat qui va faire le plus de morts mais le jet de moral qui va suivre.
L'invocation devenant une manière de faire venir des troupes sur le champ de bataille comparable aux réserves c'est aussi très bien.

Le seul bémol que je mettrais (outre le manque d'activation alternée complète) c'est les gros gabarits qui deviennent seulement un D6 touches semble-t'il, ce qui rend les armes concernées beaucoup moins efficaces qu'avant. (et j'aimais bien les gabarits)

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Message  vlad78 Mar 23 Mai 2017 - 22:12

gildauth a écrit:Ce qui est dommage c est bn l absence d arme de cac sur elle

Aussi. Comprends pas. Et les pédales d'accélérateur sous les pieds.

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Message  loilodan Mar 23 Mai 2017 - 23:08

Le jeu complet qui sort. Plus besoin d'attendre x années pour voir son codex mis à jour.
Et peut-être, osons rêver, un jeu équilibré ?

Ça me semble plutôt bien.

Gérard va revenir sur les tables. cheers

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Message  Pourfendeur Mer 24 Mai 2017 - 18:56

loilodan a écrit:Gérard va revenir sur les tables. cheers

En voilà une bonne nouvelle ^^
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Message  Tzampa Jeu 25 Mai 2017 - 14:03

Une p'tite image humoristique qui m'a bien fait marrer, alors même que je suis loin d'être un fan boy de Games...d'autant plus amusant que ça peut s'appliquer à bon nombre de chose, et pas seulement en rapport avec le jeu :

Warhammer 40k 8ème édition - Page 7 40k-gw-lol
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Message  lepedge Jeu 25 Mai 2017 - 16:23

Ça me fait mal de l'admettre, mais c'est totalement pertinent.

Sinon comme niouzes y'a aussi ça.

https://www.warhammer-community.com/2017/05/25/new-warhammer-40000-missions/
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Message  lepedge Ven 26 Mai 2017 - 21:05

https://www.warhammer-community.com/2017/05/26/new-warhammer-40000-primaris-space-marinesgw-homepage-post-4/
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Message  vlad78 Sam 3 Juin 2017 - 23:15

Je relate ici les premiers échos des parties de démonstrations lus ici ou là.

Le jeu va très vite, est très meurtrier et favorise les armées mobiles.

Les armées élites ont vu leurs coût en points monter et les hordes baisser sauf les unités d'élites qui ont également augmenté.
Le coût des véhicules a aussi beaucoup augmenté.

Les véhicules sont assez fragiles car ils ne peuvent se cacher contrairement à l'infanterie et ils peuvent rapidement être neutralisés par la baisse progressive de leurs stats.

Les armes à gabarit c'est pas terrible car la règle énoncent qu'ils ne font pas D6 ou D3 touches mais D6 ou D3 tirs. (donc le leman russ qui tire des armes à gabarit et qui se fait endommager pour n'avoir qu'une CT de 5+ est très mal)
Edit les flamers font des touches, les armes à gabarit font des tirs.

Toutes les unités tirent à 360 degrés, y compris les véhicules. (même votre avion peut tirer ses canons dans le nez vers l'arrière)

Il y a 8 pages de règles de base fournies en démo, c'est les mêmes que dans le gros bouquin qui comportera en plus les missions et les suppléments siège, combat urbain, aérien etc...

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Message  petitlapinrose Dim 4 Juin 2017 - 8:31

Le peu qui transpire ne sens pas très bon......
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Message  gildauth Dim 4 Juin 2017 - 9:16

Je ne dis pas comme toi ....

C'est à voir ...
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Message  Fedaykin7 Dim 4 Juin 2017 - 9:33

Il faut tester !
Après le monolithe qui double quasiment de prix, ça pique oui.
Pour les protocoles ça bouge bien aussi, les patrons n'ont plus le protocole !
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Message  Pourfendeur Dim 4 Juin 2017 - 10:43

Fedaykin7 a écrit:Il faut tester !
Après le monolithe qui double quasiment de prix, ça pique oui.
Pour les protocoles ça bouge bien aussi, les patrons n'ont plus le protocole !

Quasi 400 points le Monolithe, je pense qu'on le vera pas trop en dessous de 2000 points.

Les patrons qui ont plus le protocole? Après nous avoir enlevé les scarabées à la V7... Où est l'esprit Nécron la dedans Sad. Maintenant on a des patrons faible en duel et pas résistant... ok.


Mais hormis ça, c'est nouvelles règles me donnent envie de tester ça, espérons juste que ça me dégouttes pas de jouer Nécron (à voir le codex pour les changements). Je serais obligé de me remettre à la peinture des SW mdr, et j'ai la flemme.
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Message  Fedaykin7 Dim 4 Juin 2017 - 13:23

Y'a de quoi bien se faire plaisir en Nécron, t'inquiète
Tu sors juste avec un pavé e 20 guerrier, 1 cryptek et une arche fantôme et c'est très résistant
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Message  vlad78 Dim 4 Juin 2017 - 15:45

Pourfendeur a écrit:
Fedaykin7 a écrit:Il faut tester !
Après le monolithe qui double quasiment de prix, ça pique oui.
Pour les protocoles ça bouge bien aussi, les patrons n'ont plus le protocole !

Quasi 400 points le Monolithe, je pense qu'on le vera pas trop en dessous de 2000 points.

Les patrons qui ont plus le protocole? Après nous avoir enlevé les scarabées à la V7... Où est l'esprit Nécron la dedans Sad. Maintenant on a des patrons faible en duel et pas résistant... ok.


Mais hormis ça, c'est nouvelles règles me donnent envie de tester ça, espérons juste que ça me dégouttes pas de jouer Nécron (à voir le codex pour les changements). Je serais obligé de me remettre à la peinture des SW mdr, et j'ai la flemme.

Oui mais on ne peut pas tirer sur les persos sauf s'ils sont devant ou si vous avez une unité avec la règles spéciale qui va bien.

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Message  vlad78 Dim 4 Juin 2017 - 15:49

gildauth a écrit:Je ne dis pas comme toi ....

C'est à voir ...

Ils ont fait le choix de dynamiser le jeu en simplifiant encore d'avantage.

Pas d'intérêt à tirer ou attaquer au CAC sur un véhicule de flanc ou sur l'arrière, pas d'arcs de tir, pas d'unité en fuite, pas de gabarit donc pas de soucis d'espacer ses figurines...

Les batailles se jouent désormais ailleurs et sont moins des pseudo simulations. Ils ont renforcé l'aspect optimisation des attaques en tir ou au cac et la vitesse d'exécution et la souplesse d'arrivée des réserves/invocations.

En fait ils tentent d'élargir leur base de joueurs en rendant 40k très simple d'accès pour le débutant et le joueur très occasionnel. C'est surtout dommage pour les gabarits qui apportaient un côté très cinématique au jeu. Et aussi pour l'absence d'activation alternée car avec la disparition des initiatives, le jeu est mûr pour intégrer cet aspect.


Dernière édition par vlad78 le Dim 4 Juin 2017 - 15:52, édité 1 fois

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Message  Fedaykin7 Dim 4 Juin 2017 - 15:52

Ouais mais CaC interdit pour les persos spé Nécron sous peine de mort soudaine etviolente
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Message  vlad78 Dim 4 Juin 2017 - 15:53

Fedaykin7 a écrit:Ouais mais CaC interdit pour les persos spé Nécron sous peine de mort soudaine etviolente

tu trouveras bien un colonel de la garde à grignoter ici où là. Sinon contente toi du rire du méchant quand tes troupes désintègrent l'ennemi.

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Message  lepedge Dim 4 Juin 2017 - 16:48

Mouahaha.

Je viens de récupérer mes space marines rainbow warriors.

Me voilà équipé pour la v8!!!
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Message  gildauth Dim 4 Juin 2017 - 18:28

Fedaykin7 a écrit:Ouais mais CaC interdit pour les persos spé Nécron sous peine de mort soudaine etviolente

Mon pauvre , ils t ont retiré une option completement abusée ... je vais te plaindre lol!
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Message  Fedaykin7 Dim 4 Juin 2017 - 18:52

gildauth a écrit:
Fedaykin7 a écrit:Ouais mais CaC interdit pour les persos spé Nécron sous peine de mort soudaine etviolente

Mon pauvre , ils t ont retiré une option completement abusée  ... je vais te plaindre lol!

Non mon poulet, en échange, il regagne des PV avant de mourir et pour le protocole des autre guerriers, c'est assez différent mais c'est toujours relou pour toi. A chaque tour, ils peuvent tenter de revenir
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Message  Pourfendeur Dim 4 Juin 2017 - 19:52

Fedaykin7 a écrit:
gildauth a écrit:
Fedaykin7 a écrit:Ouais mais CaC interdit pour les persos spé Nécron sous peine de mort soudaine etviolente

Mon pauvre , ils t ont retiré une option completement abusée  ... je vais te plaindre lol!

Non mon poulet, en échange, il regagne des PV avant de mourir et pour le protocole des autre guerriers, c'est assez différent mais c'est toujours relou pour toi. A chaque tour, ils peuvent tenter de revenir

Mmm voilà qui me plaît ^^.


Georges en V6 ils étaient surdosés, mais à la V7, le fauchard était une bonne arme certe, m'enfin avec CC 4... Souvent qu'une qui passe donc pas de quoi se relever la nuit. J'espère qu'ils ont encore boostés les seules vrai unités viables au cac, les prétoriens avec leurs boucliers (histoire de faire un peu quelque chose au cac).
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Message  Fedaykin7 Dim 4 Juin 2017 - 20:15

Non mon grand, on va mourir très très vite, nos véhicules valent pas un pet par exemple
Je pense qu'il faut être impétueux avec cette nouvelle édition, on a peu de chances d'optimisation donc faut y aller en mode yolo
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Message  Pourfendeur Dim 4 Juin 2017 - 20:56

Fedaykin7 a écrit:Non mon grand, on va mourir très très vite, nos véhicules valent pas un pet par exemple
Je pense qu'il faut être impétueux avec cette nouvelle édition, on a peu de chances d'optimisation donc faut y aller en mode yolo

Chouette... Sad
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Message  loilodan Lun 5 Juin 2017 - 8:16

À la base, le necron n'est pas vraiment fait pour le cac.
Donc je ne vois pas trop le problème.
Par contre, si dès le départ on se retrouve avec des unités abusée et d'autres injouables, ce sera abandon définitif de 40k pour moi.

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