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Warhammer 40k 8ème édition - Page 8 Empty Re: Warhammer 40k 8ème édition

Message  loilodan Lun 5 Juin 2017 - 8:16

À la base, le necron n'est pas vraiment fait pour le cac.
Donc je ne vois pas trop le problème.
Par contre, si dès le départ on se retrouve avec des unités abusée et d'autres injouables, ce sera abandon définitif de 40k pour moi.

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Message  Pourfendeur Lun 5 Juin 2017 - 10:33

loilodan a écrit:À la base, le necron n'est pas vraiment fait pour le cac.
Donc je ne vois pas trop le problème.
Par contre, si dès le départ on se retrouve avec des unités abusée et d'autres injouables, ce sera abandon définitif de 40k pour moi.

Je sais, mais d'avoir juste un peu de résistance au cac c'est sympa aussi, comme sur les deux dernières versions.
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Message  loilodan Lun 5 Juin 2017 - 11:14

J'imagine que ce sera justement leur rôle : faire le tank, sans pour autant être monstrueux au cac.
Après, comme dit plus haut. Pour moi ce sera vite vu :
Lecture des règles et du codex chaos. Et après reprise ou arrêt définitif.
Si vous allez sur le site de games, il y a les règles de quelques aéronefs. Apparemment, ça semble assez stratégique pour les jouer.

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Message  Fedaykin7 Lun 5 Juin 2017 - 12:38

Je sais pas, vu qu'ils tirent à 360°...
Concernant les nécrons (ce doit être pâreil pour les autres factions mais j'ai pas lu), ce que je trouve incroyable c'est que le prix des armes n'est plus intégré dans le profil de l'unité.
exemple, le destroyer qui était à 40pts en v7 passe à 43 points mais comme il n'inclut pas son équipement, il faut acheter son canon gauss à 20pts soit 63pts le destroyer

Maintenant je comprends pourquoi ils disent qu'une partie à 2000pts dure 1h30, vu le surcout en point des véhicules et de l'équipement à payer c'est logique.
Par contre, vu la baisse de prix des scarabées à 13pts et la disparition de la mort instantanée quand la force dépasse le double de l'endurance, vous allez en bouffer du scarabée
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Message  Ben-ito Lun 5 Juin 2017 - 13:32

Fedaykin7 a écrit:Je sais pas, vu qu'ils tirent à 360°...
Concernant les nécrons (ce doit être pâreil pour les autres factions mais j'ai pas lu), ce que je trouve incroyable c'est que le prix des armes n'est plus intégré dans le profil de l'unité.
exemple, le destroyer qui était à 40pts en v7 passe à 43 points mais comme il n'inclut pas son équipement, il faut acheter son canon gauss à 20pts soit 63pts le destroyer
Tu est sur a quel point ? parce que ce n'est pas clair.
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Message  loilodan Lun 5 Juin 2017 - 14:22

Sur le site de games tous les aéronefs ont des armes avec un arc de tir (et pas 360 degrés) ainsi qu'un tableau de mouvement...

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Message  Tzampa Lun 5 Juin 2017 - 15:28

loilodan a écrit:Sur le site de games tous les aéronefs ont des armes avec un arc de tir (et pas 360 degrés)  ainsi qu'un tableau de mouvement...
Tu te mélangerais pas les pinceaux entre la v8 de 40k et Stormcloud Attack...parce que par curiosité j'ai jeté un zoeil sur le Dark Talon, et y'a bien une fiche à télécharger, mais c'est noté "Toutes les règles pour jouer cette figurine dans les parties de Stormcloud Attack sont dans sa fiche technique, à télécharger gratuitement via le lien ci-dessous."...
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Message  loilodan Lun 5 Juin 2017 - 16:00

Tu as raison.
Donc, si c'est juste du 360 degrés, c'est vrai que ce n'est pas top...

Ps: c'est quoi stormcloud ?

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Message  gildauth Lun 5 Juin 2017 - 18:49

un jeu de combat aerien de games ...
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Message  Fedaykin7 Lun 5 Juin 2017 - 18:56

Pour le 360, je suis pas sûr, pour le coût en point des destroyers, oui je suis sûr
Toutes les entrées nécron (ou presque) coûtent plus cher en points
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Message  gildauth Lun 5 Juin 2017 - 19:09

Ce qui est sans doute valable pour toutes les entrées de chaque armée surtout si on doit payer chaque armes ... voit pour les necrons c'est hors de prix , mais pour les tyty avec une paire de bras en plus , une arme de torse , une arme de carapace et une arme de queue , le carniflex va couter une paye .... lol!

Pour le 360 , franchement de la v3à la v7 , les fantassins pouvaient le faire mais pas le vehicule , genre les pilote sont trop cons pour faire pivoter le char alors que le même mec à pied peut penser à se retourner , le jeu se lance dans le dynamisme , on est plus à la partie d'echec ( warhammer battle est bien finit ) maintenant exit le realisme , vive la fluidité de jeu ...
1h 30 de jeu à 2000 pts on va dire 30 minutes pour blabla et pizza et 30 minutes de blabla apres nos femmes vont etre contentes mais pas leurs amants .....
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Message  Ben-ito Lun 5 Juin 2017 - 19:21

Fedaykin7 a écrit:Toutes les entrées nécron (ou presque) coûtent plus cher en points
Que les destroyers passent de 40 à 43 pts ok, mais ils ne doivent pas payer 20pts de plus, ça c'est les options pour patron.
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Message  Ben-ito Lun 5 Juin 2017 - 19:24

gildauth a écrit:Pour le 360 , franchement de la v3à la v7 , les fantassins pouvaient le faire mais pas le vehicule , genre les pilote sont trop cons pour faire pivoter le char  alors que le même mec à pied  peut penser à se retourner , le jeu se lance dans le dynamisme , on est plus à la partie d'echec ( warhammer battle est bien finit ) maintenant exit le realisme , vive la fluidité de jeu ...
C'est qu'avant il y avait des valeur de blindage différente selon les cotés, donc il était trés important de savoir dans quelle position finissait le véhicule (les véhicules pouvaient bouger à 360° sans avoir "bougé"), maintenant on s'en fou royalement de l'orientation, du coup tirer à 360° ne gene pas (hormis les anciens reflex).
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Message  Invité Lun 5 Juin 2017 - 20:28

Les miens sont sur le point de sortir de leur tanière...

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Message  Fedaykin7 Lun 5 Juin 2017 - 20:57

@Ours: cool, comme dit précédemment, je te défie
@Benito : non c'est l'inverse, les patrons ne payent pas leur équipement mais les entrées classiques oui
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Message  loilodan Mar 6 Juin 2017 - 8:17

Plein d'informations sur les différentes armées :
http://www.3plusplus.net/category/8th-edition/

D'un côté, ça donne envie de s'y remettre. De l'autre, j'ai bien peur que GW n'ai toujours pas compris l'intérêt d'équilibrer le jeu...

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Message  vlad78 Mar 6 Juin 2017 - 10:52

loilodan a écrit:Plein d'informations sur les différentes armées :
http://www.3plusplus.net/category/8th-edition/

D'un côté, ça donne envie de s'y remettre. De l'autre, j'ai bien peur que GW n'ai toujours pas compris l'intérêt d'équilibrer le jeu...

Rien qu'à voir comment les armes sont équilibrées ( pas du tout), on a bien compris que la 8ème édition sera comme les autres, d'anciens problèmes réglés remplacés par de nouveaux. Avec un peu de chance, elle sera meilleure que la 6/7ème ce serait déjà pas mal.

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Message  loilodan Mar 6 Juin 2017 - 12:18

le destroyer qui était à 40pts en v7 passe à 43 points mais comme il n'inclut pas son équipement, il faut acheter son canon gauss à 20pts soit 63pts le destroyer
Le canon gauss est inclu dans le prix de la figurine.
Regarde lien que j'ai mis. Tu as plein de codex complet. Dont celui des necrons.

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Message  Fedaykin7 Mar 6 Juin 2017 - 16:04

Oui c'est sur ce leak que les discussions sur le forum neceons se basaient et l'avis général c'est que le canon gauss doit être payé. Regarde pour les immortels, c'est le même cas.
Après, j'espère que tu as raison
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Message  loilodan Mar 6 Juin 2017 - 16:15

Humm...
Si ça se trouve, tu as peut-être raison...
À vérifier...

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Message  loilodan Mar 6 Juin 2017 - 17:24

Does not include wargear
N'inclut pas l'équipement de guerre ?

Donc tu as raison.

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Message  Fedaykin7 Mar 6 Juin 2017 - 17:43

C'est pas clair cette histoire en fait
Un immortel en v7 : 17points
Un immortel en v8 : 8 points mais les deux choix d'armes carabine tesla et gauss flayer sont à 9 points chacun total 17 points comme en v7

Un destroyer en v7 : 40pts
Un destroyer en v8 : 43 points auquel il faudrait attacher le gauss canon à 20 pts total 63pts

Un destroyer lourd en v7 : 50pts
Un destroyer lourd en v8 : 43 points auquel il faudrait attacher le heavy gauss canon à 32 pts total 75pts

Enfin, le gauss canon peut être présent dans le wargear car il faut choisir entre lui et du tesla pour la barge d'annihilation....

Concernant le surcoût des destroyers, lourd ou léger, ça peut être justifié par les PV qui augmentent (on passe à 3PV). Mais il a été nerfé car la haine ne fonctionne plus que sur les jets pour toucher et non plus sur les jets pour toucher+blesser.

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Message  loilodan Mar 6 Juin 2017 - 18:06

Il faut voir l'équilibre général des armées et ne pas se référer aux éditions précédentes qui étaient totalement déséquilibrées.
Donc tu peux voir avec ton codex si certaines unités sont cheaté et d'autres complètement nuls.
Si c'est le cas, pas sûr que je reprenne 40k.

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Message  Fedaykin7 Mar 6 Juin 2017 - 20:57

En tout cas, on peut toujours se faire des parties tests si tu veux !!!
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Message  loilodan Mar 6 Juin 2017 - 21:52

Je suis partant. Mais encore 15 jours à attendre.
J'ai pas trouvé le codex chaos

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Message  Ben-ito Mer 7 Juin 2017 - 19:43

loilodan a écrit:Does not include wargear
N'inclut pas l'équipement de guerre ?

Donc tu as raison.
Tu vois ça ou, cherche et je trouve pas.
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