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Warhammer 40k 8ème édition

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Message  vlad78 Sam 11 Nov 2017 - 22:30

lepedge a écrit:Bin certes, mais d'un autre côté le vrai but est d'en finir avec la vieille habitude du dernier codex sortable plus bourrin.

Une fois les premiers 10 codex sortis (conçus à peu près en même temps), quels sont les chances que cela perdure en admettant qu'ils soient équilibrés (ce qui n'est pas le cas)?

Enfin tant qu'ils permettent des parties amicales sympas pour les sympathisants de la V8, c'est tout ce qui compte.

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Message  gildauth Mar 14 Nov 2017 - 16:29

J entame la lecture du dex tyty ...

Tiens , la portée des creatures synapses redevint 12 ps , l'ombre dans le warp passe à 18 ps et le comportement instinctif augmentent à 24 ps , Genial finit l'inquietude synaptique ...
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Message  loilodan Mer 15 Nov 2017 - 8:30


Enfin tant qu'ils permettent des parties amicales sympas pour les sympathisants de la V8, c'est tout ce qui compte.
Pas tout à fait, on aimerait bien avoir un jeu équilibré...
Le système de points étant censé apporter cet équilibre...
Espérons qu'après X millions de faq se basant sur les retours des joueurs, ils finissent par y arriver... affraid study

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Message  vlad78 Mer 15 Nov 2017 - 14:05

loilodan a écrit:

Enfin tant qu'ils permettent des parties amicales sympas pour les sympathisants de la V8, c'est tout ce qui compte.
Pas tout à fait, on aimerait bien avoir un jeu équilibré...
Le système de points étant censé apporter cet équilibre...
Espérons qu'après X millions de faq se basant sur les retours des joueurs, ils finissent par y arriver... affraid study

Hier j'ai demandé poliment à mon chat à trois pattes de me faire la cuisine. Il m'a regardé quelques secondes et m'a gratifié d'un miaou plaintif.

Résultat: je me suis fait la bouffe.

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Message  Fedaykin7 Mer 15 Nov 2017 - 17:25

En même temps, si tu comptes sur un chat sur autre chose que recevoir un coup de pied au cul, t'es pas sorti
C'est un peu comme si un Space Marine ne priait pas l'Empereur
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Message  Fedaykin7 Lun 27 Nov 2017 - 20:39

Putain, ils ont eu une bonne idée chez le corbeau !
https://www.games-workshop.com/fr-FR/Citadel-Painting-Handle-2017
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Message  lepedge Mar 28 Nov 2017 - 8:32

Wep.
Ils ont inventé la technologie du bouchon en liège sur lequel tu plantes ta fig. En plus cher...
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Message  Fedaykin7 Mar 28 Nov 2017 - 17:46

Bin oui
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Message  vlad78 Jeu 30 Nov 2017 - 0:08

lepedge a écrit:Wep.
Ils ont inventé la technologie du bouchon en liège sur lequel tu plantes ta fig. En plus cher...

Tu préfères la dernière règle à la mode du chapter approved selon laquelle tu ne peux tirer sur 1 perso si une unité cachées et donc hors d'atteinte est plus proche? Laughing Genre Abaddon dans son armure termi est planté au milieu de la rue principale façon western à 20 m de toi, mais tu ne peux lui tirer dessus parce qu'un misérable cultiste est caché hors de vue derrière le bar du saloon à ta gauche à 10 m ?

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Message  lepedge Jeu 30 Nov 2017 - 10:36

Sympa, en effet.

On va avoir de plus en plus tendance à se tourner vers la règle "si une règle vous semble stupide, ignorez la..."
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Message  Fedaykin7 Jeu 30 Nov 2017 - 17:15

Je pensais que le Chapter approved lisserait certains défauts mais d'après ce que tu dis il en crée de nouveaux.
Dommage
Je le lirai histoire de.... mais vu le faible contenu nécron (quasi rien en fait), je pense que je vais passer mon tour
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Message  Fedaykin7 Jeu 30 Nov 2017 - 19:43

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Message  vlad78 Ven 15 Déc 2017 - 22:35

Très bonne nouvelle.

GW teste des règles aux tournois ricains. (encore)

- Le smite va être nerfé, il deviendra de moins en moins puissant si utilisé plusieurs fois par tour.

- Un perso de moins de 10 pv ne pourra plus couvrir un perso derrière lui.

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Message  Fedaykin7 Dim 14 Jan 2018 - 19:47

Alors le codex Démons du Chaos il donne quoi ?
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Message  vlad78 Mer 17 Jan 2018 - 23:18

J'ai beau ne pas aimer du tout cette V8, il faut quand même dire que Games fait des figurines à tomber par terre.

Warhammer 40k 8ème édition - Page 17 40kCustodes-Jan17-Vertus1hw

Par contre les terminators custodes sont vraiment moches.

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Message  lepedge Jeu 18 Jan 2018 - 12:01

Je plussoye les deux assertion.
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Message  gildauth Ven 19 Jan 2018 - 16:48

J adore ....
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Message  Invité Lun 22 Jan 2018 - 11:26

vlad78 a écrit:- Le smite va être nerfé, il deviendra de moins en moins puissant si utilisé plusieurs fois par tour.
- Un perso de moins de 10 pv ne pourra plus couvrir un perso derrière lui.

J'en profite pour préciser les deux points abordés par Vlad (si j'ai bien suivi) :
- le smite va coûter de plus en plus cher à chaque utilisation lors d'un même tour. Pas qu'il soit moins puissant, juste de plus en plus dur à passer, donc les armes pikachu-like (comme le s chevaliers gris) seront bien moins rentables ) ;
- un perso (quelque soit ses PV) ne pourra plus protéger ses copains perso derrière lui. En gros, on pourra tirer sur n'importe quel perso pour tirer sur un plus loin (reste encore qu'aucune unité ne devra venir s'intercaler entre...). A priori, y'avait des petits malins qui mettait des assassins éclipsant devant les autres persos afin qu'on soit obligé de tirer sur eux plutôt que sur les perso plus fragiles situés derrière : maintenant, c'est fini !


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Message  Fedaykin7 Ven 26 Jan 2018 - 16:17

J'aime le nouveau Cryptek

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Message  lepedge Ven 26 Jan 2018 - 17:01

Wep. Il est bien stylé.
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Message  Invité Ven 26 Jan 2018 - 22:42

vlad78 a écrit: il faut quand même dire que Games fait des figurines à tomber par terre
Surtout si la figue est mal collée sur son socle...

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Message  vlad78 Sam 27 Jan 2018 - 0:52

^^

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Message  lepedge Sam 27 Jan 2018 - 2:27

C'est pas faux.
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Message  vlad78 Dim 4 Fév 2018 - 0:12

Papa est là.

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Dernière édition par vlad78 le Dim 4 Fév 2018 - 0:14, édité 1 fois

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Message  vlad78 Dim 4 Fév 2018 - 0:14

Et Constantin Valdor. A se demander comment il fait pour marcher. La figurine est beaucoup trop surchargée.

Warhammer 40k 8ème édition - Page 17 27591709_10156164232793966_1323070731_n

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Message  lepedge Dim 4 Fév 2018 - 12:02

Wep.

Autant papa piou piou il est stylé, autant dark valdor il est exagéré.
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