ASTRA MILITARUM

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Re: ASTRA MILITARUM

Message  gildauth le Sam 26 Avr 2014 - 6:31

j ai testé hier la garde au games à 1500points ... bah c est hyperbill...
un escouade de vétéran ... un Platon de deux escouades et une de commandement... deux commissaires... une ligne aegis autocanoon ... un escadron de Lehman avec trask... un Lehman punisher gatling et un full plasma...
c est horrible j ai écrasé un impérial fist rien qu' avec les chars

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Message  Our Sagratt le Sam 26 Avr 2014 - 7:24

Ouais, la seule façon de gérer est d'aller au contact dès le tour 2 ou 3 avec ce qui faut pour éclater les blindés...
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Re: ASTRA MILITARUM

Message  Fedaykin7 le Sam 26 Avr 2014 - 8:54

Je pense que les nécrons vont gérer le GI si il y a trop de blindés
J'ai bien envie de tester Smile
go go peinture
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Message  gildauth le Sam 26 Avr 2014 - 9:07

Our Sagratt a écrit:Ouais, la seule façon de gérer est d'aller au contact dès le tour 2 ou 3 avec ce qui faut pour éclater les blindés...

oui encore faut il pouvoir ... la portée d'un leman russe est minimum de 36 ps il à le temps de te voir venir ....
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Message  Fedaykin7 le Sam 26 Avr 2014 - 9:09

C'est sûr qu'en marteau et enclume je vais en chier
Mais je compte le gérer avec du scarabée principalement et de la saturation à la fission
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Message  Roberto le Sam 26 Avr 2014 - 9:10

T'as des gardes georges?
Mardi je défi avec ma garde si jai reçu le codex avant daller au club lol
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Message  gildauth le Sam 26 Avr 2014 - 9:29

pk tu ne l as pas acheté directement au magasin ????
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Message  loilodan le Sam 26 Avr 2014 - 9:54

Attention, la garde peut aussi bien spammer du blindage 14 que du piou-piou. Donc le necron pourra faire quelque chose contre les blindés mais sera plus en difficulté face aux spams de pelotons.

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Message  Pourfendeur le Sam 26 Avr 2014 - 10:13

Moi je suis bien tenté par un canon du jugement. 1 Tir F9 PA 1, grande explosion portée... 72 ps ^^. A mon avis ça peut gérer pleins de chose qui peuvent faire chié en face. En plus 4 PC et blindage 13 avec le quantique.

Je suis chaud Loulou pour défier ta garde. J'ai jamais contre pour l'instant, c'est le moment donc eheh. Mais si tu veux jouer contre quelqu'un d'autre en particulier pas de blem!
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Message  petitlapinrose le Sam 26 Avr 2014 - 10:19

Attention mes cotochans se réveillent d'une longue éclipse Eldar. HAAAA  les gros peleton de 50 guss testostéronés et full équipé qui roxe tout sur leur passage...........
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Message  Our Sagratt le Sam 26 Avr 2014 - 10:44

Pourfendeur a écrit:Moi je suis bien tenté par un canon du jugement.

C'est effectivement une bonne option chez le Nécron... Tu en mets 3 dans ta liste (c'est moins cher qu'un Mono) et tu couvres comme il faut le champ de bataille

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Message  Roberto le Sam 26 Avr 2014 - 11:51

B écoute Loïc sous réserve de la réception de mon codex.. sinon se sera sûrement CG qui tâche...
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Message  loilodan le Sam 26 Avr 2014 - 12:22

 à 10:13


Moi je suis bien tenté par un canon du jugement. 1 Tir F9 PA 1, grande explosion portée... 72 ps ^^. A mon avis ça peut gérer pleins de chose qui peuvent faire chié en face. En plus 4 PC et blindage 13 avec le quantique.
Gloups, mes pauvres petits gardes, ils vont tous mourir. Sad 
Tout ça pour garnir les bordels de Volfoni avec les veuves éplorées. 
C 'est une véritable honte !!

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Message  gildauth le Sam 26 Avr 2014 - 12:28

alors 3 galettes qui tachent , mmmm 7 ou 8 gardes dessous à chaque fois ( genre tu ne dévies pas ) face à 2* 50 gardes, oui tu devrais tant sortir mais ...
La garde peut riposter et blindage 13 n est pas une assurance de survie ... c'est à voir comme partie mais va falloir analyser le reste des armées
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Message  Fedaykin7 le Sam 26 Avr 2014 - 18:23

Je partirais pas sur du canon jugement dernier, comme il doit rester immobile pour avoir force max, l'adversaire s'amuse vite avec les décors
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Message  Pourfendeur le Dim 27 Avr 2014 - 10:11

Je pense pas avoir 3 Canons. Mais un déjà pour gérer tout de loin! Ensuite oui l'adversaire peut se cacher, mais si il veut tirer aussi il peut pas rester cacher indefiniment.
Et s'il devait bouger, ça tire quand même F7 P4, petit gabarit, donc sur des grosses unités, ça peut quand même faire 4/5 cibles ou toucher un rhino ou véhicule léger sur du 4+.

Ensuite si des troupes au cac l'entoure pour le chargé il a quand même 5 tirs, de chaque côtés, de fusil à fission donc 10 tirs en rapide. Pas dégueu non plus.

Pi je suis sur une affaire sur le bon coin, les 2 pas montés 40€. (une arche et un canon).
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Message  Fedaykin7 le Dim 27 Avr 2014 - 11:50

Je pense qu'il faut le percher en haut d'un bâtiment, comme ça pas de charge, un angle de vue assez performant
Par contre je pense pas que tu aies de tir de contre charge avec une arche du jugement dernier, les véhicules n'ont pas de tir de contre charge (par contre les occupants d'un véhicules oui il me semble, mais comme il n'y a pas d'occupant das l'arche...)
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Message  lepedge le Dim 6 Juil 2014 - 21:49

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