thousand sons
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vlad78
Fedaykin7
gildauth
7 participants
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thousand sons
hi, je viens a vous car j'ai une demande concernant une liste.
je voudrais mettre en QG 2 sorcier et en troupe 6 escouade de TS et prendre la sphère d'invocation de démon
ce qui me génère 12 plus 1D6 de charge warps et 8 psyker.
et comme j'ai oui dire que dans le club certaines personne trouver la règle de psy super bourrine et que même une règle alternative a étais faite, je me demande si ma liste (bien qu'il n'y auras pas que ça) est cheaté ou pas, et si on risque de me dire non pour des parties avec cette dite liste?
je voudrais mettre en QG 2 sorcier et en troupe 6 escouade de TS et prendre la sphère d'invocation de démon
ce qui me génère 12 plus 1D6 de charge warps et 8 psyker.
et comme j'ai oui dire que dans le club certaines personne trouver la règle de psy super bourrine et que même une règle alternative a étais faite, je me demande si ma liste (bien qu'il n'y auras pas que ça) est cheaté ou pas, et si on risque de me dire non pour des parties avec cette dite liste?
Invité- Invité
Re: thousand sons
Avec les TS tu as le droit à quel domaine ?
Perso tout le week end j ai joué avec des adversaires qui avait entre dix et quinze dès avant le d6 ... ça me dérange plus en faîte
Tu vas passer tes sorts cool ... contrer les miens bref
Comme le CGT ou l eldar ... alors un de plus qui m atomise à la phase boff
Perso tout le week end j ai joué avec des adversaires qui avait entre dix et quinze dès avant le d6 ... ça me dérange plus en faîte
Tu vas passer tes sorts cool ... contrer les miens bref
Comme le CGT ou l eldar ... alors un de plus qui m atomise à la phase boff
gildauth- Messages : 4739
Date d'inscription : 01/08/2011
Re: thousand sons
la sphere qui m'interesse est la demonologie donc tous le monde y a droit
mon but et de faire une petite force TS fluff.
apres certe en phase de magie je risque d'éclater les personnes qui ont pas de magie mais bon on peux pas ˆetre bon partout ce quif ait que dans d'autre phase je risque de me prendre uen recler donc c éuilobrer
mon but et de faire une petite force TS fluff.
apres certe en phase de magie je risque d'éclater les personnes qui ont pas de magie mais bon on peux pas ˆetre bon partout ce quif ait que dans d'autre phase je risque de me prendre uen recler donc c éuilobrer
Invité- Invité
Re: thousand sons
salut bon je voudrais votre avis je souhaite faire une liste a 1500. (donc j'ai des points a enlever)
a savoir que je cherche a faire une liste fluff dans le trip que les thousand sons manipule le chaos et non le contraire, donc aucun démon sauf invoquer
au debut je voulais prendre des pod mais j'ai pas trouver la règle donc si ça existe je changerais çç.
thousand sons (Marines du Chaos) : 1581 points
QG
Sorcier du Chaos (225pts)
1 Sorcier du Chaos
1 Epée de Force, 1 Pistolet à plasma, 1 Familier de sort, 1 Marque de Tzeentch, 1 Parchemins de Magnus, 1 Psyker (niveau 3), 1 Sceau de corruption
Troupes
1 Aspirant sorcier
Thousand Sons (257pts)
8 Thousand Son
1 Icône de flammes
1 Aspirant sorcier
Thousand Sons (257pts)
8 Thousand Son
1 Icône de flammes
1 Aspirant sorcier
Attaque Rapide
1 Champion raptor
1 Gantelet énergétique, 1 Pistolet à plasma, 1 Marque de Tzeentch
Soutien
1 Aspirant champion
1 Marque de Tzeentch
BBCode Généré par Army Creator
a savoir que je cherche a faire une liste fluff dans le trip que les thousand sons manipule le chaos et non le contraire, donc aucun démon sauf invoquer
au debut je voulais prendre des pod mais j'ai pas trouver la règle donc si ça existe je changerais çç.
thousand sons (Marines du Chaos) : 1581 points
QG
- Sorcier du Chaos (180pts)
- 1 Sorcier du Chaos
- 1 Pistolet à plasma, 1 Familier de sort, 1 Marque de Tzeentch, 1 Psyker (niveau 3), 1 Sceau de corruption
Troupes
- Thousand Sons (362pts)
- 3 Rhino du Chaos
- 8 Thousand Son
- 1 Icône de flammes
Attaque Rapide
- Raptors (155pts)
- 4 Raptor
- 4 Marque de Tzeentch, 2 Lance-flammes
Soutien
- Havocs (145pts)
- 4 Havoc
- 4 Lance-missiles, 4 Marque de Tzeentch
BBCode Généré par Army Creator
Invité- Invité
Re: thousand sons
ça m'a pas l'air super résistant.
lepedge- Messages : 5812
Date d'inscription : 29/07/2011
Re: thousand sons
ou alors tu montes à 1500 et tu colles un tank et/ou un dread.
lepedge- Messages : 5812
Date d'inscription : 29/07/2011
Re: thousand sons
Ça manque d'Arhiman non ?
Tu peux aussi faire la formation Apo spécial Thousand son (cf Apo 2013 p125)
Tu peux aussi faire la formation Apo spécial Thousand son (cf Apo 2013 p125)
Re: thousand sons
arhiman n'est pas obligatoire pour avoir les thousand sons en troupe (mais je me prend la gurine^^) après la formation on y est pas^^
le je cherche a me faire une petite liste sympathique a jouer et ultra fluff.
je cherche la règle pour le pod du chaos (d'imperial a..) mais je ne trouve pas; vous savez dans quel bouquin elle est?
le je cherche a me faire une petite liste sympathique a jouer et ultra fluff.
je cherche la règle pour le pod du chaos (d'imperial a..) mais je ne trouve pas; vous savez dans quel bouquin elle est?
Invité- Invité
Re: thousand sons
il y a ça dans le volume 6 (siege of vraks, 2), page 146:
death claw assault pod.
death claw assault pod.
lepedge- Messages : 5812
Date d'inscription : 29/07/2011
Re: thousand sons
Ça devrait aussi être dans le nouveau IA13
Ou alors dans les Horus Heresy
Le IA6 n'est pas en v7 (ni v6 d'ailleurs)
Ou alors dans les Horus Heresy
Le IA6 n'est pas en v7 (ni v6 d'ailleurs)
Re: thousand sons
dixit Karl: "on s'en tape".
au fait, will.
dans quel livre tu trouves les règles de l'Obelisque necron ou de la crypte tesseract? enfin les 2 gros trucs, quoi.
au fait, will.
dans quel livre tu trouves les règles de l'Obelisque necron ou de la crypte tesseract? enfin les 2 gros trucs, quoi.
lepedge- Messages : 5812
Date d'inscription : 29/07/2011
Re: thousand sons
si je comprends bien il peut ce deplacer a chaque tour de 36 ps avec un dé de deviation?
Invité- Invité
Re: thousand sons
thibeauld a écrit:si je comprends bien il peut ce deplacer a chaque tour de 36 ps avec un dé de deviation?
Oui comme un avion. De 36 pas minimum.
Attentions aux incidents de frappe.
Elle est un peu chelou cette règle.
vlad78- Messages : 3939
Date d'inscription : 11/11/2011
Re: thousand sons
ok, sinon il suis les mˆeme regle que le pod cad la moitié sup arrive au tour 1, ou les autre regle aussi?
Invité- Invité
Re: thousand sons
thibeauld a écrit:ok, sinon il suis les mˆeme regle que le pod cad la moitié sup arrive au tour 1, ou les autre regle aussi?
Non. Juste la règle selon laquelle la moitié arrondie au supérieur arrive tour 1.
Le reste c'est des équipements supplémentaires que ton truc n'a pas. (guidage inertiel ou un truc comme ça)
vlad78- Messages : 3939
Date d'inscription : 11/11/2011
Re: thousand sons
bon je pense avoir trouver la solucˆˆ je passe la liste a 1750 j'enleve les 3 rhinos, je prends un pod et un land raider ce qui fait que deux unité arrive au fight et ça me donne le coter punchi que j'avais pas ˆˆ
Invité- Invité
Re: thousand sons
c'est dit nulle part qu'il en arrive au tour 1.
"when arrives from reserves..." ferait meme penser que ça suit les règles classiques.
sinon pour le punch de l'armée je suis ok que ça peut rajouter méchamment!
et en plus il est cool.
"when arrives from reserves..." ferait meme penser que ça suit les règles classiques.
sinon pour le punch de l'armée je suis ok que ça peut rajouter méchamment!
et en plus il est cool.
lepedge- Messages : 5812
Date d'inscription : 29/07/2011
Re: thousand sons
Tu veux aller au cac avec des ts ? Tu es vraiment sérieux là ?
Pour en revenir à ta liste, ne te prends pas la tête. De base les ts, c 'est comme les berserkers, c 'est ultra-mou. Donc ne cherches pas à faire du dure avec, c 'est peine perdu.
Donc fais toi une liste cool et fluff (chiffre 9) à 1600 points et inscrit toi au Tournoi.
On luttera vaillamment pour décrocher la cuillère de Bois.
Pour en revenir à ta liste, ne te prends pas la tête. De base les ts, c 'est comme les berserkers, c 'est ultra-mou. Donc ne cherches pas à faire du dure avec, c 'est peine perdu.
Donc fais toi une liste cool et fluff (chiffre 9) à 1600 points et inscrit toi au Tournoi.
On luttera vaillamment pour décrocher la cuillère de Bois.
loilodan- Messages : 1926
Date d'inscription : 29/07/2011
Re: thousand sons
lol^^
pourtant les TS ont quand même la svg 3+ plus une invu a 4+, (c moi qui me lite pour être fluff) le seul truc qui vas pas c le prix.
pourtant les TS ont quand même la svg 3+ plus une invu a 4+, (c moi qui me lite pour être fluff) le seul truc qui vas pas c le prix.
Invité- Invité
Re: thousand sons
thibeauld a écrit:lol^^
pourtant les TS ont quand même la svg 3+ plus une invu a 4+, (c moi qui me lite pour être fluff) le seul truc qui vas pas c le prix.
Le prix. T'as tout dit.
Tu seras submergé à la saturation.
Je viens de finir une partie contre le président hier. Une unité de 7 termis d'assauts + Lysander fracassée à la saturation.
En fait pour être durable une unité en V7 doit être soit très nombreuse soit cumuler bon save et haute endurance (et un insensible à la douleur), diminuant le nombre de blessures tant par la mécanique de l'endurance que par celle de la sauvegarde .
Ex: ton TH sera très bon contre le plasma et autres gros trucs mais son endurance de 4 fera qu'il mourra sous les tirs de bolters en grand nombre et il ne fera qu'un jet de sauvegarde.
A contrario, le deathguard sera beaucoup plus résistant car il va cumuler une endu de 5 , une armure 3+ et une sauvegarde invulnérable de 5+.
Les seules choses qui lui feront peur seront les armes force 10.
Il y en a peu.
vlad78- Messages : 3939
Date d'inscription : 11/11/2011
Re: thousand sons
ok, je comprends mais comment faire alors pour que l'armée soit viable (sans être dure, mais s'amuser quand même) et garder l'esprit de la liste?
Invité- Invité
thousand sons
Ne te prends la tete,joue pour toi et pour ton plaisir,et si ta liste n'est pas compétitif,et bien tu ne feras pas parti du cercle fermé des bourrins qui doivent gagner a tout pris. Et crois moi,tu ne te porteras pas plus mal.
el presidente- Messages : 1414
Date d'inscription : 03/09/2011
Age : 59
Localisation : Canet en Roussillon
Re: thousand sons
thibeauld a écrit:ok, je comprends mais comment faire alors pour que l'armée soit viable (sans être dure, mais s'amuser quand même) et garder l'esprit de la liste?
Le président a raison.
Mais tu peux aussi faire ta liste et ajouter des démons de tzeench en alliés.
vlad78- Messages : 3939
Date d'inscription : 11/11/2011
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