Les gobelins solitaires
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Message  lepedge Sam 28 Juil 2018 - 19:41

Moi je dis: si les différences pour les actions et les stress sont bien appliquées et réparties sur les vaisseaux y'a moyen que ça ré équilibre.

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Message  Fedaykin7 Sam 28 Juil 2018 - 20:35

Vi
Faut tester
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Message  loilodan Sam 28 Juil 2018 - 21:29

Question : il faut racheter les figurines ?

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Message  Fedaykin7 Sam 28 Juil 2018 - 23:55

Non !
Il y a des kits de conversion
1 par faction. 25€ pièce en précommande puis 50€ pièce
Il manque tout ce qui est résistance, premier ordre et vaisseaux épiques

http://www.fantasyflightgames.fr/jeux/article/star_wars_x-wing_20/alliance_rebelle_-_kit_de_conversion

http://www.fantasyflightgames.fr/jeux/article/star_wars_x-wing_20/empire_galactique_-_kit_de_conversion

http://www.fantasyflightgames.fr/jeux/article/star_wars_x-wing_20/racailles_et_scelerats_-_kit_de_conversion

Précommande finie fin août
Pour info, je cède une grande partie des kits que j'ai pré-commandé voir ce topic : https://legobelinsolitaire.forumgratuit.org/t2415-kit-de-conversion-xwing-v2
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Message  loilodan Dim 29 Juil 2018 - 11:55

OK, merci pour l'information.

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Message  Fedaykin7 Ven 7 Sep 2018 - 11:12

Question bête
Je vois dans la première vague l'arrivée du chasseur Fang, est-ce que ça correspond au chasseur du protectorat de la v1 ?
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Message  Fedaykin7 Sam 8 Sep 2018 - 21:25

Up
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Message  Ben-ito Dim 9 Sep 2018 - 19:22

Fedaykin7 a écrit:Question bête
Je vois dans la première vague l'arrivée du chasseur Fang, est-ce que ça correspond au chasseur du protectorat de la v1 ?
Oui, c'est l'un des premiers "anciens" kits qui ressort en v2.
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Message  Fedaykin7 Dim 9 Sep 2018 - 20:37

Merci !
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Message  Fedaykin7 Ven 14 Sep 2018 - 15:33

Pour info
Les kits de conversion sont à 20 euros à Sortilège
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Message  Fedaykin7 Ven 14 Sep 2018 - 16:07

Premières impressions :
- l'ouverture ou fermeture des ailerons d'attaques ont un effet dans le jeu
- il y a dans le kit les persos spé qui ne sont parus exclusivement avec la V2 lors de la première vague
- dans le kit, il y a de quoi faire 4 xwing par exemple. C'est vrai. Mais le matériel n'est pas suffisant pour partager le kit avec des amis. Je m'explique (cas hypothétique), pour un xwing V1 vous avez Luke et 3 pilotes de l'escadron rogue. Et bien dans le kit vous n'aurez qu'un seul Luke. Impossible de partager équitablement avec un pote. Si ledit pote a lui aussi acheté un kit, ce n'est pas grave, il aura déjà les persos spé mais c'est embêtant pour quelqu'un qui ne comptait pas acheter de kit et qui comptait grappiller les socles et cartes de pilotes qu'il lui fallait à droite ou à gauche.
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Message  petitlapinrose Ven 14 Sep 2018 - 17:19

Fedaykin7 a écrit:Premières impressions :
- l'ouverture ou fermeture des ailerons d'attaques ont un effet dans le jeu
- il y a dans le kit les persos spé qui ne sont parus exclusivement avec la V2 lors de la première vague
- dans le kit, il y a de quoi faire 4 xwing par exemple. C'est vrai. Mais le matériel n'est pas suffisant pour partager le kit avec des amis. Je m'explique (cas hypothétique), pour un xwing V1 vous avez Luke et 3 pilotes de l'escadron rogue. Et bien dans le kit vous n'aurez qu'un seul Luke. Impossible de partager équitablement avec un pote. Si ledit pote a lui aussi acheté un kit, ce n'est pas grave, il aura déjà les persos spé mais c'est embêtant pour quelqu'un qui ne comptait pas acheter de kit et qui comptait grappiller les socles et cartes de pilotes qu'il lui fallait à droite ou à gauche.


Pour ça que j'ai tout vendu grrrr, pour jouer faut réinvestir!!!!!!!!
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Message  Invité Ven 14 Sep 2018 - 19:12

Will, rassure moi ton post c'est un fake ?

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Message  Fedaykin7 Ven 14 Sep 2018 - 20:58

Our Sagratt a écrit:Will, rassure moi ton post c'est un fake ?

Non mon brave, mais peut-être veux-tu que je précise mes propos
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Message  Invité Ven 14 Sep 2018 - 22:40

Heu non, justement. Merci quand même et que la force soit avec toi.

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Message  Ben-ito Sam 15 Sep 2018 - 0:09

C'est le trésorier qui devrait préciser ses propos, tu voulais jouer plusieurs X-Wing avec LukyLuke avec juste le kit de d'upgrade ?
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Message  Fedaykin7 Sam 15 Sep 2018 - 6:50

Non, ce que je voulais, n'ayant dans ma collection qu'un seul Decimator par exemple, c'était partager le kit avec un autre pote qui lui aussi n'a qu'un seul Decimator.
Mais c'est impossible car le perso nommé du Decimator, il n'est qu'en un seul exemplaire dans le kit de conversion.
Donc impossible de partager le kit équitablement sur ce vaisseau

Le problème ne se pose pas si les 2 personnes ont acheté le kit, ça permet de compléter les cadrans pour chaque joueurs et pas de problème pour les persos spé vu que chaque joueur les as déjà
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Message  Invité Sam 15 Sep 2018 - 12:34

T'oublie les cartes de dégâts... Il me semble qu'il faut se farcir la boite de base pour les avoir non ?

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Message  Fedaykin7 Sam 15 Sep 2018 - 13:55

J'aime me citer

Fedaykin7 a écrit:Merci

première lecture des règle :
- on utilise les mêmes gabarits de manœuvre mais ils ont désormais une ligne centrale tout leur long
- la figurine du xwing peut ouvrir/fermer ses ailerons d'attaque
- une nouvelle phase avant la phase d'activation qui permet de faire des trucs selon les cas (voir les règles spé de chaque vaisseau)
- couleur verte remplacée par couleur bleue sur les cadrans de manœuvre
- les cadrans de manœuvre sont beaucoup plus lisibles
- les jetons boucliers se retournent pour signaler qu'ils sont détruits
- si une action est rouge dans la barre d'action, ça veut dire qu'on gagne un marqueur de stress si on fait cette action
- il y a maintenant des actions jumelées (l'une permet de déclencher l'autre)
- en cas de tonneau le gabarit doit être aligné au centre du socle du vaisseau au point de départ. Pour le point d'arrivée, pas de changement
- tous les vaisseaux ont un arc de tir bullseye
- les armes spé type torpilles à photon arrivent avec un certain nombre de charges qu'on peut utiliser durant la partie. Certaines arme spé peuvent récupérer des charges chaque tour
- les points de forces. Comme pour les charges, ça se régénère chaque tour. En attaque ça permet de remplacer une face de dé concentration par une face dégât simple. En défense, ça sert à remplacer une face de dé concentration en face de dé évasion. 1 point de force = 1 face de dé changée
- pour les manœuvres incomplètes, il y'a une ligne de pointillés sur les socles dans l'axe bullseye. Il faut aligner cette ligne avec celle du gabarit de manœuvre avant de mettre les 2 vaisseaux au contact
- 2 façons de faire des escadrons. Une manière avancée, la classique avec les points. une manière allégée avec des niveaux de menace. Genre on joue en niveau de menace 8, donc 8 points de menace par camp. Luke Skywalker vaut 3 point de menace....
- Mode surenchère : ça permet de faire entrer des renforts arrivés d'hyperespace durant la partie. Je détaille pas plus.
- Des nouvelles actions ou des actions modifiées :
- Calcul : permet de changer une face de dé concentration en dégât simple ou en évasion (comme la force)
- Les tourelles doivent faire une action pour choisir leur arc de tir. Certains vaisseaux ont 2 arcs de tourelle (ex : le faucon)
- Brouillage permet d'enlever un marqueur vert à l'adversaire ou de se retirer un verrouillage
- Le renforcement affecte soit la poupe soit la proue mais pas les2
- Action de rechargement permet de récupérer une charge pour une bombe/missile/torpille et empêche de tirer ce tour-ci


Pas mal de modifications/équilibrages intéressants.
Par contre, je pense qu'il va falloir se tarter la boîte de base pour les gabarits de manœuvre avec ligne centrale et peut-être pour le deck de dégât
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Message  Fedaykin7 Sam 15 Sep 2018 - 22:48

Le générateur d'escadrons : https://squadbuilder.fantasyflightgames.com/
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Message  Ben-ito Dim 16 Sep 2018 - 11:39

Our Sagratt a écrit:T'oublie les cartes de dégâts... Il me semble qu'il faut se farcir la boite de base pour les avoir non ?

Moi aussi j'aime bien me citer.

Ben-ito a écrit:La mauvaise : la boite de base semble PRESQUE indispensable. En effet le deck de carte de dégats de la boite de base est spécifique à la v2 (exit les 2 decks de dégats v1). Par contre, il semble que les revendeurs donnerons pour tout achat d'une boite de base un deck de cartes de dégats collector, ce qui entrainera 2 choses :
1- des gens comme Régis/Julie auront 2 deck pour une boite de base
2- tout ceux qui auront 2 decks risquent fort d'en revendre 1 des 2 (celui qui n'est pas collector)
A confirmer auprès des revendeurs.
Et c'est confirmé.
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Message  gildauth Dim 16 Sep 2018 - 14:21

Sniffff ca va coûter du pognon tout ça ....

Cool une idée de ça d'eau de Noël ...
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Message  lepedge Dim 16 Sep 2018 - 14:30

Moi ça me décourage...
-_-
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Message  gildauth Dim 16 Sep 2018 - 14:32

Tu sais une boite a base a 40€ c est chiant de repayer ... Euh non c est que 40€ , un nouveau jeu c est le même prix ...
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Message  loilodan Dim 16 Sep 2018 - 15:09

Et on peut toujours utiliser les anciennes figurines ou c'est mort ?

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Message  lepedge Dim 16 Sep 2018 - 16:21

On peut. Mais toutes les cartes et tous les cartons sont à changer pour les nouveaux des kits de conversion.

C'est ça qui e décourage. Re apprendre à nouveau tout un jeu. Auquel je joue déjà pas assez...
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