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Message  vlad78 Sam 20 Avr 2019 - 23:06

Je vire le système de couverts. Complètement.

Désormais les couverts sont des malus au tir.

Couvert léger -1 au jet pour toucher (forêt, clôture, hautes herbes)
couvert moyen -2 (ruine ou tout couvert en dur)
couvert lourd -3 (tranchée)

Si l'attaquant tire de façon indiscriminée, le couvert majoritaire est donné à toute l'unité et réparti par le défenseur selon les règles de la V8. Mais l'attaquant peut cibler des figurines situées dans un couvert plus léger, alors les touches sont réparties uniquement dans les figurines situées dans ce types de couvert.

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Message  lepedge Dim 21 Avr 2019 - 10:57

OK.
Simple.
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Message  Fedaykin7 Dim 21 Avr 2019 - 20:38

On parle du cas où la cible est de l'infanterie simple n'est-ce pas ?
Parce que la Riptide derrière un muret, je vois mal le malus au tir
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Message  vlad78 Dim 21 Avr 2019 - 21:43

Fedaykin7 a écrit:On parle du cas où la cible est de l'infanterie simple n'est-ce pas ?
Parce que la Riptide derrière un muret, je vois mal le malus au tir

Oui. La riptide aura le bonus si elle est dans une zone de couvert.

Après on peut toujours revenir à la façon de faire précédente avec obligation d'avoir 25 % de la fig dissimulée à la vue du tireur pour ce qui concerne les véhicules CM et autres grosses figs.

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Message  Fedaykin7 Lun 22 Avr 2019 - 0:54

Je vois pas de bonne solution.

Je trouve ridicule que la riptide profite de ça mais c'est tellement lourd le système des 25%
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Message  vlad78 Lun 22 Avr 2019 - 2:07

Fedaykin7 a écrit:Je vois pas de bonne solution.

Je trouve ridicule que la riptide profite de ça mais c'est tellement lourd le système des 25%

Le problème ce n'est pas le système mais les joueurs pinailleurs. Pour moi c'est évident qu'un truc qui ne te couvre qu'aux chevilles ne te couvre pas du tout.

Mais si tu réduis la protection des barricades à l'infanterie mais tôt ou tard la question va se poser si ta CM ou ton tank est derrière une clôture particulièrement haute. Ensuite tout est abstraction de toute façon mais pour les figurines humanoides, c'est quand même relativement simple, ce qui couvre moins que le genou ne couvre pas.

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Message  vlad78 Lun 22 Avr 2019 - 2:08

Le problème c'est les barricades, pas les zones de couvert qui sont une abstraction.

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Message  Fedaykin7 Lun 22 Avr 2019 - 7:28

C'est quand même plus lourd que celui de la v8 officielle.

Mais je te rejoins le problème c'est le pinailleur
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Message  vlad78 Lun 22 Avr 2019 - 10:18

Fedaykin7 a écrit:C'est quand même plus lourd que celui de la v8 officielle.

Mais je te rejoins le problème c'est le pinailleur

Comme je le disais, pour les grosses bêtes, 25% c'est les genoux comme repère. Et ce n'est pas abusé parce que sinon tu vas avoir des joueurs qui vont modeler leurs figurines pour qu'elles soient accroupies. (voir troisième image) Mais justement il faut imaginer que toutes les créatures peuvent adopter une position moins exposée. C'est une abstraction.

De toute façon la simple barricade c'est -1 pour toucher, ce n'est pas la mère à boire de filer le bonus à tout le monde dès lors qu'une partie du corps quelconque est protégée.

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