Codex Knight.2

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Re: Codex Knight.2

Message  lepedge le Ven 24 Avr 2015 - 19:19

cooooooooooooooooool

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Re: Codex Knight.2

Message  gildauth le Mar 28 Avr 2015 - 19:43

d'après les photos volées , ce n est pas la rumor qui dit vrai !!!



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Re: Codex Knight.2

Message  gildauth le Mar 28 Avr 2015 - 20:24














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Re: Codex Knight.2

Message  gildauth le Mar 28 Avr 2015 - 20:26





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Re: Codex Knight.2

Message  gildauth le Mar 28 Avr 2015 - 20:29





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Re: Codex Knight.2

Message  vlad78 le Mar 28 Avr 2015 - 21:04

Très jolis mais leur place n'est pas sur une table normale de 40K.

Je les aime plus que les forge en tous cas. C'est assez rare pour être souligné.

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Re: Codex Knight.2

Message  lepedge le Mar 28 Avr 2015 - 22:58

Je suis d'accord sur tout, vlad.

C'est fort. Si tu avais une vraie opinion sur les croyances space marines, on pourrait croire que tu es la voix de la raison.
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Re: Codex Knight.2

Message  loilodan le Mar 28 Avr 2015 - 23:39

En fait, c'est le sm de base qui n'a plus sa place sur les tables.

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Re: Codex Knight.2

Message  Roberto le Mar 28 Avr 2015 - 23:40

+1 ça donne envie mais pas dans du 40k classique, je toruve que meme si ca coute des points c'est vraiment trop désavantageant car ingérable!
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Re: Codex Knight.2

Message  loilodan le Mar 28 Avr 2015 - 23:45

Quand tu auras zieuter le dex eldar, tu verras qu'il n'a rien d'ingerable.
C'est juste que nos armées de grands pères, il faudra les jouer au format escarmouches.

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Re: Codex Knight.2

Message  gildauth le Mer 29 Avr 2015 - 0:08

j ai mis , les tofs juste pour infos que les trolls vets relance le débat éternel de j ai pas de couilles pour péter un dread avec 6 pc ... je trouve ça lassant...

J'aime bien la tête et la gatling , le poing est sublime ... l
es mini pod à missile sont sympas...
le double autocanon icarus , je le trouve moche mais pourquoi pas après tout c'est pour sauver les knight des volants ( blague !!!)

niveau poing c'est un petit marcheur d'apo qui ne devrait souffrir de rival mais ca reste toujours beaucoup plus faible qu'un krabouillator et toujours plus tendre que le premier titan eldar ... donc normal un mini titan , le titan du pauvre qui ne peut se payer de forge wolrd !!!
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Re: Codex Knight.2

Message  vlad78 le Mer 29 Avr 2015 - 17:40

gildauth a écrit: j ai mis , les tofs juste pour infos que les trolls vets relance le débat éternel de j ai pas de couilles pour péter un dread  avec 6 pc ... je trouve ça lassant...

J'aime bien la tête et la gatling , le poing est sublime  ... l
es mini pod à missile  sont sympas...
le double autocanon icarus , je le trouve moche mais pourquoi pas après tout c'est pour sauver les knight des volants ( blague !!!)  

niveau poing c'est un petit  marcheur d'apo qui ne devrait souffrir de rival  mais ca reste toujours beaucoup plus faible qu'un krabouillator et toujours plus tendre que le premier titan eldar ... donc normal un mini titan , le titan du pauvre qui ne peut se payer de forge wolrd !!!

Tu n'es qu'un vil bourrin qui appâte tes frères gobelins pour qu'ils viennent en liste verte à ton tournoi pour se faire impitoyablement broyer par leurs adversaires sous les sarcasmes de l'arbitre.

Il n'y a pas de listes qui permettent une armée entière de krabouillators sauf unbound.


Dernière édition par vlad78 le Mer 29 Avr 2015 - 17:44, édité 1 fois

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Re: Codex Knight.2

Message  vlad78 le Mer 29 Avr 2015 - 17:41

loilodan a écrit:En fait, c'est le sm de base qui n'a plus sa place sur les tables.

Non, c'est les joueurs qui n'ont plus leur place.

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Re: Codex Knight.2

Message  Fedaykin7 le Mer 29 Avr 2015 - 18:06

Gildauth lance juste le troll du ralage anti-troll, c'est beau et incongru à la fois
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Re: Codex Knight.2

Message  loilodan le Mer 29 Avr 2015 - 18:19

Il y a toujours des joueurs à 40k, c'est juste moi qui n'arrive plus à m'adapter.
Vu le nombre de sortie des dex (j'ai vu qu'il y avait un dex khorneux), je ne suis même pas sûr de pouvoir faire le prochain tournoi des gobelins. Mes codex actuels ne seront certainement plus valides...

A voir ce que va donner la v2.

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Re: Codex Knight.2

Message  lepedge le Mer 29 Avr 2015 - 18:30

bin en vrai, à mon avis, cette phrase est totalement vraie.

"Non, c'est les joueurs qui n'ont plus leur place."

c'est plus un jeu pour les joueurs.

ça l'était de moins en moins. ça ne l'est plus.

pour les peintre, les convertisseurs, les collectionneurs de belles figs. mais pas pour les joueurs.

et pour ce qui est de la V2, c'était là la dernière fois que les codex étaient équilibrés entre eux.
(sauf soeurs de bataille. il faut dire aussi que c'était le tout dernier. déjà un pied dans la V3. et surtout le premier à raconter des conneries genre "space marines athées". donc à mériter de crever)
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Message  vlad78 le Sam 2 Mai 2015 - 16:08

lepedge a écrit:bin en vrai, à mon avis, cette phrase est totalement vraie.

"Non, c'est les joueurs qui n'ont plus leur place."

c'est plus un jeu pour les joueurs.

ça l'était de moins en moins. ça ne l'est plus.

pour les peintre, les convertisseurs, les collectionneurs de belles figs. mais pas pour les joueurs.

et pour ce qui est de la V2, c'était là la dernière fois que les codex étaient équilibrés entre eux.
(sauf soeurs de bataille. il faut dire aussi que c'était le tout dernier. déjà un pied dans la V3. et surtout le premier à raconter des conneries genre "space marines athées". donc à mériter de crever)

Equilibrés en V2? et mon cul c'est du poulet, l'eldar était le plus fort point barre.
La meilleure version serait de comparer toutes les éditions, de garder les meilleurs règles , de tripatouiller les derniers codex pour les égaliser et se faire son 40k maison (en adoptant le tour alterné). bref, pas facile.
Comme pour wfb, je ne vois plus que la faillite de games et une sorte de version amateur utilisant les figs d'autres producteurs pour arriver à ce résultat.

Tiens, encore une démonstration que 40k n'est plus un jeu.

http://www.games-workshop.com/en-NZ/Exalted-Court-House-Terryn-Rules-Bundle

1000 euros pour 5 chevaliers (ben voyons). Une liste visuellement magnifique imbattable pour 90% des armées normales GW et donc chiantissimes à jouer ou à affronter avec des listes non spécialisées.


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Re: Codex Knight.2

Message  loilodan le Sam 2 Mai 2015 - 16:47

Mais vous avez fini de vous plaindre ?
40k est un jeu super...


...pour les autres. lol!

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Re: Codex Knight.2

Message  gildauth le Sam 2 Mai 2015 - 20:42

j adore pedge va pouvoir aligner ses septs knight
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Re: Codex Knight.2

Message  lepedge le Sam 2 Mai 2015 - 22:31

Je peux oui.
Yeah!!

Après, tu le vois comme tu veux, mais la v2 reste la moins déséquilibrée des éditions.

A partir de la v3, ça a été de bout en bout une succession de jean-foutreries sans nom.
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Re: Codex Knight.2

Message  petitlapinrose le Dim 3 Mai 2015 - 8:45

Messieurs, messieurs, la v2 de taran à été modifié au niveaux des dex pour intégrer les nouvelles unités mais aux prix qui vont bien, les gurines sont certes fumées mais à un prix plus que raisonnable.
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Re: Codex Knight.2

Message  vlad78 le Dim 3 Mai 2015 - 10:15

petitlapinrose a écrit:Messieurs, messieurs, la v2 de taran à été modifié au niveaux des dex pour intégrer les nouvelles unités mais aux prix qui vont bien, les gurines sont certes fumées mais à un prix plus que raisonnable.

Mais tu peux le prendre dans le sens que tu veux, on en reviendra au meme point, les regles de la v2 sont nulles.

Le cac est atroce et les gunlines constituent quasiment la seule tactique possible, les parties ont trop peu de tours, les petits vehicules genre motos sont beaucoup trop chers, les regles de vehicules sont beaucoup trop compliquees, les transports sont inutiles etc...

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Re: Codex Knight.2

Message  gildauth le Sam 9 Mai 2015 - 12:50

le dex chevalier v2 n' apporte pas grand chose , juste une mise à jour en v7 ...
avec la possibilité de defier , d'avoir un vrai seigneur de guerre !!!, d'avoir des reilque de Mars ( aie aie ) 3 nouveaux chevaliers, de nouvelles armes ( un gantelet pour chevalier , une gatling , des pod à missiles , un systeme icarus anti volant) ... de nouvelles formations


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Re: Codex Knight.2

Message  vlad78 le Sam 9 Mai 2015 - 22:14

gildauth a écrit:le dex chevalier v2 n' apporte pas grand chose , juste une mise à jour en v7 ...
avec la possibilité de defier , d'avoir un vrai seigneur de guerre !!!, d'avoir des reilque de Mars ( aie aie ) 3 nouveaux chevaliers, de nouvelles armes ( un gantelet pour chevalier , une gatling , des pod à missiles , un systeme icarus anti volant) ... de nouvelles formations



Enfin ça ressemble à un vrai dex qu'ils n'ont pas fait il y a un an.

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