FAQ W40K

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Re: FAQ W40K

Message  Fedaykin7 le Ven 23 Jan 2015 - 23:42


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Re: FAQ W40K

Message  Roberto le Sam 24 Jan 2015 - 17:57

bonne nouvelle
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Re: FAQ W40K

Message  Ben-ito le Sam 24 Jan 2015 - 23:22

Le retour !! il n'y en a pas de nouvelles depuis octobre !
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Re: FAQ W40K

Message  Fedaykin7 le Ven 6 Mai 2016 - 9:54

GW se sort les doigts et propose des FAQ en WIP, depuis le temps qu'il n'y en avait pas eu, on aurait dit que le jeu était abandonné
https://www.facebook.com/1575682476085719/photos/pcb.1610528622601104/1610526865934613/?type=3&theater
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Re: FAQ W40K

Message  lepedge le Ven 6 Mai 2016 - 10:40

moui. c'est plutot une bonne chose.

la mauvaise, c'est que il n'y a l que des questions de m..., pour lesquelles une relecture des règles ou la simple logique auraient dû suffire.

ce qui est révélateur d'un système trop lourd et complexe.
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Re: FAQ W40K

Message  petitlapinrose le Ven 6 Mai 2016 - 12:42

il n'y aurait pas un gars qui aurait la trad?
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Re: FAQ W40K

Message  petitlapinrose le Ven 6 Mai 2016 - 12:54

Bon c'est un projet de faq, mai si cela ce confirme il y aura plein de changement dans les façon des jouer des uber bourin dans les tournois.....
Petit détails choisis:
1 grenade par unité au cc et plu un par gurine...
les allies frère de bataille ne peuvent pas embarquer directement avant le déploiement, finis les combos eldar fumées.....
les scouts peuvent se redployer après avoir tirer le jet de prise d'initiative s'ils le peuvent.
on ne peut plus d&ployer un pero dans une unité scout si ce perso ne possède pas infiltration, quel que soit le mode de déploiement utilisé.....
etc wait and see
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Re: FAQ W40K

Message  Ben-ito le Lun 9 Mai 2016 - 23:40

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Re: FAQ W40K

Message  Fedaykin7 le Mar 10 Mai 2016 - 6:42

Oui mais rien de bien neuf à l'horizon là-dedans
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Re: FAQ W40K

Message  vlad78 le Mar 10 Mai 2016 - 9:14

petitlapinrose a écrit:Bon c'est un projet de faq, mai si cela ce confirme il y aura plein de changement dans les façon des jouer des uber bourin dans les tournois.....
Petit détails choisis:
1 grenade par unité au cc et plu un par gurine...
les allies frère de bataille ne peuvent pas embarquer directement avant le déploiement, finis les combos eldar fumées.....
les scouts peuvent se redployer après avoir tirer le jet de prise d'initiative s'ils le peuvent.
on ne peut plus d&ployer un pero dans une unité scout si ce perso ne possède pas infiltration, quel que soit le mode de déploiement utilisé.....
etc wait and see

1 grenade par unité, c'est les véhicules et surtout les marcheurs (et les plus gros d'entre eux) qui vont être contents. Déjà que le knight super lourd est une des raisons qui font que je ne joue plus à 40k.

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Message  Ben-ito le Mar 10 Mai 2016 - 9:45

Sauf que dans la FaQ ils parlent de "lancer", les grenades se lancent dans la sous phase de charges (tir de contre charge), mais se posent délicatement dans la sous phase de combat.
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Re: FAQ W40K

Message  vlad78 le Mar 10 Mai 2016 - 10:40

Ben-ito a écrit:Sauf que dans la FaQ ils parlent de "lancer", les grenades se lancent dans la sous phase de charges (tir de contre charge), mais se posent délicatement dans la sous phase de combat.

Bon alors c'est lancer la grenade à distance en contre charge ou 1 seule grenade au cac posée délicatement par Benito?

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Message  petitlapinrose le Mar 10 Mai 2016 - 15:47

Voir les commentaires dans le warfo....
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Message  Fedaykin7 le Jeu 8 Déc 2016 - 20:16

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Message  Fedaykin7 le Lun 3 Juil 2017 - 6:46

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Message  Fedaykin7 le Dim 23 Juil 2017 - 21:12

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