Jouer une armée de l'hérésie d'Horus

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Jouer une armée de l'hérésie d'Horus

Message  Roberto le Lun 31 Oct 2016 - 0:13

Yop, je suis en train de fortement me demander si je devrais pas jouer une armée 30k.
Est-ce compatible avec un affrontement de liste 30k vs 40k? je penses que oui
Cela me semble assez cher en euro car c'est casi que du FW...

Vous en pensez quoi?
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Re: Jouer une armée de l'hérésie d'Horus

Message  lepedge le Lun 31 Oct 2016 - 7:21

Que si tu achètes les boîtes de calth et/ou de prospero, Tu auras une bonne base pas si chère.

Que normalement les 2 systèmes sont faits pour aller ensemble, mais j'ai pas essayé.
Par contre, les gars de cabestany y sont plus habitués.
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Re: Jouer une armée de l'hérésie d'Horus

Message  vlad78 le Lun 31 Oct 2016 - 14:30

lepedge a écrit:Que si tu achètes les boîtes de calth et/ou de prospero, Tu auras une bonne base pas si chère.

Que normalement les 2 systèmes sont faits pour aller ensemble, mais j'ai pas essayé.
Par contre, les gars de cabestany y sont plus habitués.

Exactement plus le revendeur que tu sais.
Les systèmes sont compatibles, MAIS les formations poutrent allègrement le 30k sauf si tu t'amuses à y mettre ce que l'hérésie a de plus bourrin (et encore).

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Re: Jouer une armée de l'hérésie d'Horus

Message  Roberto le Lun 31 Oct 2016 - 18:52

Je trouve sur le papier le 30k pas si largué, y'a des trucs bien fun.
La seule contrainte c'est que là tu est obligé de te conformer au Codex!

J'adore les Raven Guard, et évidement toujours les Impérial's.

ET LES PRIMARQUES!
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Re: Jouer une armée de l'hérésie d'Horus

Message  vlad78 le Lun 31 Oct 2016 - 22:41

Roberto a écrit:Je trouve sur le papier le 30k pas si largué, y'a des trucs bien fun.
La seule contrainte c'est que là tu est obligé de te conformer au Codex!

J'adore les Raven Guard, et évidement toujours les Impérial's.

ET LES PRIMARQUES!

Pas si largué en effet, mais ils n'ont pas les synergies des formations. Ex: pas 10 rhinos/razorbacks/drop pods offerts avec la compagnie de bataille. Et ça ça fait une sacrée différence.

Ensuite les légions se jouent différemment des chapitres 40k. Exemple de base, les légionnaires n'ont pas "et ils ne connaîtront pas la peur". Ils s'enfuient eux.
Après ils sont beaucoup plus funs amha.

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Re: Jouer une armée de l'hérésie d'Horus

Message  Roberto le Lun 31 Oct 2016 - 23:19

oui pas non plus le escouades de combat, mais le reste e st ailleurs avec leur primaque ou maitre de chapitre qui a  eux seul valent le coup car bien que pas sans peur, les légions" se regroupent quelque soient leur nombre, beaucoup de primarques donnent sans peur ou obstiné ou relance tout test.

Je suis en train de lister tout les bonus que donnent les différentes règles des chapitres. mais c'est en anglais.
SAPERLIPOPETTE!!
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Re: Jouer une armée de l'hérésie d'Horus

Message  lepedge le Lun 31 Oct 2016 - 23:25

C'est pas aussi à cette époque que les escouades font 20 persos?
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Re: Jouer une armée de l'hérésie d'Horus

Message  Roberto le Mar 1 Nov 2016 - 1:48

Oui elle peuvent faire de 10 à 20
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Re: Jouer une armée de l'hérésie d'Horus

Message  vlad78 le Mar 1 Nov 2016 - 7:30

Roberto a écrit:Oui elle peuvent faire de 10 à 20

Mais à 20, pas de transport sauf si tu te paies le gros Land Raider à beaucoup de points.

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Re: Jouer une armée de l'hérésie d'Horus

Message  gildauth le Mar 1 Nov 2016 - 8:18

Y a des land avec 10 totor dedans , !!!!!! affraid
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Re: Jouer une armée de l'hérésie d'Horus

Message  vlad78 le Mar 1 Nov 2016 - 11:43

gildauth a écrit:Y a des land avec 10 totor dedans , !!!!!! affraid

Celui là même. Et 5 points de coque.

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Re: Jouer une armée de l'hérésie d'Horus

Message  Roberto le Mar 1 Nov 2016 - 12:20

Ça c'est cool.
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Re: Jouer une armée de l'hérésie d'Horus

Message  lepedge le Mar 1 Nov 2016 - 12:26

C'est lequel? Comment s'appelle-t-il!
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Re: Jouer une armée de l'hérésie d'Horus

Message  vlad78 le Mar 1 Nov 2016 - 15:56

Land Raider spartan. 295 pts tout nu. 14 blindage partout. 5 points de coque.

2 canons laser quadri tubes (possible de les remplacer par 2 destructeurs lasers)
1 bolter lourd jumelé (possible de le remplacer par un lance flammes lourd)
Blindage renforcé. Esprit de la machine.

Capacité de transport 25 modèles.
Les lanceurs de grenades à fragmentation d'assaut sont en option pour 10 pts.
Possibilité d'ajouter des lames de bulldozer et une arme en plus en pivot sur la trappe.

La version hérésie a l'avantage de pouvoir prendre le flare shield qui revient à lui donner une sorte de save invulnérable si je me souviens bien, pour 25 pts. La version 40k n'a pas cette option mais peut utiliser les règles de véhicule reliques du chapitre qui offrent tout un tas d'options très cools. (et chères)

Le défaut de la version 40k? Pas d'invu possible, ce qui est gavant avec la tonne de superlourds qui se pointent dans les parties conventionnelles. Un mauvais coup et pshiiit.

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Re: Jouer une armée de l'hérésie d'Horus

Message  lepedge le Mar 1 Nov 2016 - 16:58

Ça m'a l'air très fin...
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Re: Jouer une armée de l'hérésie d'Horus

Message  vlad78 le Mar 1 Nov 2016 - 21:28

J'oubliais de dire qu'il a accès à la coque en céramique qui annule le D6 supplémentaire des fuseurs.

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