Nouveauté Games workshop

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Re: Nouveauté Games workshop

Message  vlad78 le Dim 5 Mar 2017 - 11:37



J'ai terriblement envie d'avoir une petite troupe de déchus du coup.

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Re: Nouveauté Games workshop

Message  Our Sagratt le Dim 5 Mar 2017 - 12:16

il a quand un peu la tête de César dans 2 heures moins le quart avant JC...
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Re: Nouveauté Games workshop

Message  lepedge le Dim 5 Mar 2017 - 12:29

Oui mais ça c'est plutôt une qualité.
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Re: Nouveauté Games workshop

Message  vlad78 le Dim 5 Mar 2017 - 15:26

lepedge a écrit:Oui mais ça c'est plutôt une qualité.

Après tu moule la tête de Guillimant 30k, tu remplaces ET VOILA !

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Re: Nouveauté Games workshop

Message  Fedaykin7 le Dim 12 Mar 2017 - 9:16

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Re: Nouveauté Games workshop

Message  vlad78 le Dim 12 Mar 2017 - 12:08

Ah la magie du repackaging. N'y a t'il que moi qui pense que mettre un Rhino et le contemptor de Calth dans la même boîte que les custodes et les SOS c'est un peu comme mélanger Nutella et foie gras? Vu le design des dread custodes et leurs véhicules de FW, je ne vois pas ce que ces deux là font là. a moins que dans 40k, les custodes aient perdu tous leurs jouets. (A force de rester au garage, leur parc automobile doré s'est dégradé et Mars ne fournit plus de remplacements)


Pas assez bling mon fils !!

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Re: Nouveauté Games workshop

Message  lepedge le Dim 12 Mar 2017 - 13:01

Y'a deux escouades différentes je crois.
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Re: Nouveauté Games workshop

Message  vlad78 le Dim 12 Mar 2017 - 14:19

lepedge a écrit:Y'a deux escouades différentes je crois.

Tu peux faire l'escouade hallebarde ou l'escouade bouclier je crois. Comme dans la boîte prospero.

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Re: Nouveauté Games workshop

Message  vlad78 le Mer 15 Mar 2017 - 1:36

Spéciale dédicace à Pedge.



Le retour de Necromunda mais sur Armaggeddon avec 12 factions dont des orks et des scouts blood angels.

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Re: Nouveauté Games workshop

Message  vlad78 le Mer 15 Mar 2017 - 1:37

J'espère qu'ils ne vont pas nous refourguer le kit scout immonde et les vieilles grappes orks.

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Re: Nouveauté Games workshop

Message  gildauth le Mer 15 Mar 2017 - 8:21

Y a des chances !!!
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Re: Nouveauté Games workshop

Message  lepedge le Mer 15 Mar 2017 - 8:39

Hello Yeah.

Je veux bien me jeter dessus le PDF dès qu'il sort...

12 factions. Je me demande un peu quoi.

Les 6 de l'ancien necromunda, peut-être.
Scouts et orks.
Les 4 de l'ancien supplément outlanders peut-être.

Vu la popularité actuelle des sectes stealers, y'a des chances...

Ma déception, c'est que sur les photos ya bien les pris et scouts Dans la boite de base.
Très jolis décors, mais peu nombreux. Figs défaites depuis longtemps sans nouveauté.

Plus qu'à voir le système de jeu, et s'il contient déjà les règles d'évolution de bandes.
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Re: Nouveauté Games workshop

Message  Dwodin le Mer 15 Mar 2017 - 14:29

A quand mordheim...
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Re: Nouveauté Games workshop

Message  Pipo66 le Mer 15 Mar 2017 - 17:49

Dwodin a écrit:A quand mordheim...

*trépigne d'impatience*
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Re: Nouveauté Games workshop

Message  lepedge le Mer 15 Mar 2017 - 19:32

Apparemment, selon les photos, ce sera surtout une zone de guerre avec des xenos.

Donc plutôt un mini 40k.

Genre un killteam. Avec, espérons le, un système d'évolution et d'xp.

Sinon, ce sera peut-être rien de neuf. Sauf si la boîte de base contient les règles complètes pour les unités jouables de chaque faction, auquel cas, plus besoin de codex?...
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Re: Nouveauté Games workshop

Message  Fedaykin7 le Jeu 16 Mar 2017 - 6:31

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Re: Nouveauté Games workshop

Message  vlad78 le Ven 17 Mar 2017 - 8:33

Oui voilà; c'est mini 40k avec les règles necromunda quasiment inchangées et des figs recyclées pour diminuer les stocks. L'intérêt c'est surtout le décor et avoir les règles sur du papier glacé. Ressortir les anciens gangs devait coûter trop cher et GW a dû avoir encore peur de faire des figs trop génériques. Ils ont plutôt fait le choix de sortir un jeu qui constituera le point d'entrée idéal dans la gamme 40k et qui ne coûte pas grand chose en termes d'investissement.

Mais pourquoi des scouts SM seulement quand les autres races ont droit à des trucs vachement plus méchants? Autant faire direct un kill team et tout permettre, non?

C'est quand même dingue qu'ils investissent si peu dans la conception de règles. Necromunda aurait surement eu besoin d'un sérieux lifting, les meilleurs systèmes de jeu GW datent des années 80-90. Enfin, ça ne devait pas empêcher de sérieuses tranches de rigolade.

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Re: Nouveauté Games workshop

Message  vlad78 le Lun 27 Mar 2017 - 2:04

- Magnus amis la pâté aux space loulous, détruisant une planète du système Fenris, contaminant les autres avec ses tempêtes warp avant de se prendre la hâche de Morkaï (khorne) de Logan dans la poitrine.

Les SW sont mals, les populations qui leur servent à recruter sont de plus en plus touchées par le warp engendrant de plus en plus de Wulfens dans leurs rangs.

Cette petite promenade de Magnus lui a permis de suffisamment affaiblir le voile entre warp et réalité pour faire émerger sa planète des sorciers dans l'espace réel.

- Célestine et Belisarius Cawl ont atteint Maccrage avec l'aide des eldars pour tomber en plein siège de la planète par les légions renégates. Finalement ils ont réveillé le primarque qui s'est empressé de purger son sanctuaire, la forteresse de Héra, la planète, puis tout le système.

Puis il s'est mis en route pour Terra, affrontant moultes péripéties dont Kairos, Angrath, Magnus. En route il a pris en remorque Cypher a qui il a promis de le laisser voir l'Empereur en échange de son aide.

Une fois arrivée il l'a enfermé dans la plus profonde geôle du palais, genre celle dont personne ne s'est jamais échappé. Bien sûr Cypher s'en est extrait dans les heures qui ont suivi.

CYPHER EST SUR TERRA.

Pendant ce temps Guilliman est entré seul dans la salle du trône, puis a déclaré une nouvelle croisade après en avoir émergé. Il a chargé Bélisarius Cawl de retrouver les secrets des catacombes de Mars pour l'aider a fonder de nouvelles légions.


Dernière édition par vlad78 le Lun 27 Mar 2017 - 2:39, édité 2 fois

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Re: Nouveauté Games workshop

Message  vlad78 le Lun 27 Mar 2017 - 2:07

Cawl semble être le magos le plus puissant après le fabricateur général. Il a plus de 10000 ans et initialement il avait été chargé de construire l'armure de guilliman avant que ce dernier ne soit mortellement blessé par Fulgrim. Autant dire que même si les modes d'emploi sont perdus, il sait ce qui traîne dans les caves de Mars.

Il a également reçu une seconde tâche à l'époque mais rien n'est révélé. Peut être faire de nouveaux space marines.

Guilliman a trahi Cypher car l'arme qu'il porte sur son dos est selon lui trop dangereuse pour qu'il le laisse accéder à l'Empereur.

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Re: Nouveauté Games workshop

Message  vlad78 le Lun 27 Mar 2017 - 2:18

- Pendant ce temps sur Baal:

La flotte ruche léviathan a détruit les mondes boucliers de cryptus qui protégeaient Baal même si la quasi totalité des forces engagées par les tyranids ont été annihilées par l'explosion d'un artéfact nécron.
Autre bonne nouvelle, il semble qu'un espoir de cure de la rage noire existait sous la forme d'un sérum produit sur ces mondes, Corbulo n'a pu s'en emparer en quantité suffisamment importante. Maintenant c'est perdu.

Baal est menacée. Mais comme Cadia est tombée, il n'y aura pas de renforts. Pire, le maître de chapitre Dante a dû envoyer des forces près de la port cadienne dans le système Diamor pour protéger une planète qui va se révéler être une machine prison pour ancien démons majeurs. L'attaque chaotique sera un succès, affaiblissant les barreaux psychiques de cette machine.

Il ne reste que Dante, sa garde et un petit contingent de BA sur Baal.

En novembre paraîtra "Devastation of Baal" dans la black library.  ça sent un peu le sapin pour les vampires de l'espace.

Voici la dernière prophétie de Sanguinius publiée dans le roman "Dante"


"There shall come to pass days of great darkness, when mankind is diminished and all the lights of the world shall be extinguished, and the final scraps of hope torn away. I dreamed I was upon a plain of black sand studded with diamond stars. In the dream there was a great hunger that pervaded all time and space, a more terrible and consuming appetite than the thirst that dogs my sons. It rose from the east of the night, and swallowed the moons of Baal that coursed across the unfamiliar sky. Before Baal Secundus was consumed, a bright light flashed upon it and sped away, outpacing the shadows.
The hunger spread rapidly, bloated by its meal of my home. Fortified by the blood of Baal, the formless hunger took shape, becoming a ravenous dragon that consumed the stars in great mouthfuls, until the only light was the memory of their glory, trapped in the diamonds on the sand. As the last star was eaten, the hellish Octed of the traitors burned through the western sky, writ in fire on the starless void. Then this too went out, and I was alone in the dark.
Shadows swirled and parted. The vision lost its disguise of metaphor, and I looked upon a scene that may be a true echo of the future. I saw my father. Ruined. Broken. I knew it was Him, though His body was little more than a corpse, for I could feel His mind. His power was much reduced in potency, and I could feel no sense of consciousness there, merely raging, ungoverned power that threatened to obliterate my sleeping mind. This living corpse of my father was trapped in machinery that fed His soul the essence of others. I do not know if I should commit this to paper, even in my private writings. He cannot ever know of this fate, if He does not already. Or is He aware, and makes this choice between that life in death and the utter destruction of mankind? If so, my respect for my father grows.
As the guns of the Warmaster pound at the walls of the Palace, perhaps this miserable reality is the best that can be hoped for. Perhaps this is what I must die to ensure.
The hunger came for my father. The puppets of the Dark Gods clashed with the hunger for the pleasure of killing Him. There was a warrior in gold before the throne, surrounded by my father’s Custodians and other heroes who, mighty though they were, paled next to the lords of our days. There they fought, and there they died. The vision ended as the devourer of flesh and the devourers of souls closed in on my lord and creator. There was despair only, despair and more despair. But before I woke something more. I sensed stirring in the warp, and the touch of my father, His mind made anew, and the knowledge that all might be well.
As I am fated to, so too did this golden warrior lay down his life to protect my father. The precious seconds he bought with his blood could change everything, or they could change nothing. Maybe the vision is false. I pray the future is mutable, and so it has proved in the past. All but the moment that draws near, the reckoning when I must face my brother. That I cannot avoid.
I do not know who this golden warrior was. He appeared similar to my Herald, and I saw my own face depicted upon his mask, but he was not me, and he wore a form of armour I do not know. It is certain that he was one of my sons, and whether his sacrifice will prove to be in vain or not, I know this: that he was a noble warrior, true and purer than any of his age, and I love him for that, for it means that my works for the Emperor, at least, have not been undertaken in vain, and that my unavoidable death might also prove fruitful.
"

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Re: Nouveauté Games workshop

Message  vlad78 le Lun 27 Mar 2017 - 2:34

D'après cette prophétie, les tyranids vont d'abord dévorer Baal puis ils arriveront jusqu'à Terra. (attirés par l'astronomicon)

Les force d'Abaddon aussi assiègeront le palais impérial et affronteront les tyranids.

Un guerrier en armure dorée portant un masque imitant le visage de Sanguinius ferait partie des héros qui se battront devant le trône d'or entourés de custodes. Ils mourront tous, mais lui parviendra peut être à acheter avec sa vie les quelques secondes qui permettront de changer le destin. (ou pas, Sanguinius doute de sa vision et espère qu'elle est vraie)

"Au moment où tout semblait perdu, quand le dévoreur de chairs et le dévoreur d'âmes s'approchèrent du corps sur le trône, je sentis quelque chose se réveiller dans le warp, la présence de mon père et sa conscience se reformer, et je sus que tout pourrait bien se finir."


Dernière édition par vlad78 le Lun 27 Mar 2017 - 2:41, édité 2 fois

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Re: Nouveauté Games workshop

Message  vlad78 le Lun 27 Mar 2017 - 2:36

Dante pense qu'il est ce héros. D'ailleurs le Sanguinor est intervenu régulièrement au cours de sa vie pour le guider, signe que son destin est exceptionnel.

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Re: Nouveauté Games workshop

Message  Fedaykin7 le Lun 27 Mar 2017 - 6:47

Et bin, ça bouge bien
Merci pour ces infos.
Un peu dommage qu'on sache pas trop ce que font les autres xénos dans ce joyeux bordel
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Re: Nouveauté Games workshop

Message  vlad78 le Lun 27 Mar 2017 - 10:13

Fedaykin7 a écrit:Et bin, ça bouge bien
Merci pour ces infos.
Un peu dommage qu'on sache pas trop ce que font les autres xénos dans ce joyeux bordel

Les nécrons complotent et veulent reconquérir la galaxie mais ils ne sont pas très chauds pour affronter le chaos tous seuls.
Les orks continuent la waagh de Ghazkull qui va probablement finir par emporter Armageddon.
Les taus vont prendre une sacrée branlée à la fois par le chaos et les tyranids (et peut être même les orks), probablement qu'ils vont finir par s'allier du bout des lèvres avec l'Imperium ou plutôt avec le pragmatique Guilliman.

Les eldars sont sur la voie de la réunification derrière Ynnead et cherchent les humains comme alliés après leur avoir donné un nouveau champion. Il reste qui?

En fait quand on y regarde de plus près , on se rend compte qu'il n'y a plus tellement de xenos dans l'univers de 40K. GW a multiplié les factions impériales mais c'est tout, depuis les taus, il y a eu très peu de nouveautés en dehors de l'imperium.

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Re: Nouveauté Games workshop

Message  loilodan le Lun 27 Mar 2017 - 11:19

Merci pour le résumé.
Ça vient de nouveaux romans ?

Apparemment on aura bien droit à un age of imperium...

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